索尼互娱总裁:索尼不会停止制作剧情驱动型游戏

索尼互娱总裁:索尼不会停止制作剧情驱动型游戏

来源TGBUS编译作者GTH912019-06-06

索尼并不会放弃剧情驱动型游戏,未来会给玩家们贡献更多拥有精彩剧情的作品。

无论是软件还是硬件,索尼在本世代的表现都极为出色。而剧情驱动型游戏则在这份成绩单中占据了很大比重,比如《战神》和《神秘海域4》。对于未来是否会继续制作这种类型的游戏,索尼互动娱乐总裁Jim Ryan则给予了肯定的答复。

索尼互娱总裁:索尼不会停止制作剧情驱动型游戏

Jim Ryan说道:“我们旗下剧情驱动、故事为主的游戏像现在这样成功的情况是前所未有的,我们对此也感觉良好,所以这并不是那种我们未来会放弃的游戏类型。”

随后Jim Ryan又谈到了与剧情驱动型游戏完全不同的游戏类型——服务型游戏。Jim Ryan显然也十分看好这种游戏,他认为随着游戏生态系统不断地成长,玩家数量会越来越多,游戏时长也会越来越长,服务型游戏最终也会发展得更好。

索尼互娱总裁:索尼不会停止制作剧情驱动型游戏

Jim Ryan

虽然索尼今年不会参展E3,但这并不意味着索尼走上了下坡路。从目前的状况来看,索尼未来依然会给玩家们献上更多拥有着精彩故事的游戏。同时,他们也会在服务型游戏上再做出更多努力。

来源:CNET

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