《刀塔霸业》测试首日人数超《Artifact》峰值

《刀塔霸业》测试首日人数超《Artifact》峰值

来源TGBUS编译作者尼米兹2019-06-21

加入“自走棋”战场三方的大战可能才刚刚开始。

Valve最新的游戏《刀塔霸业》公测开始两小时后,在线人数峰值已经超过了上一款游戏《Artifact》的历史最高峰值。

在太平洋时间下午两点(北京时间凌晨5点)时,Beta公测版《刀塔霸业》玩家人数峰值已达62946人,超过《Artifact》历史峰值60740人。需要指出的是,二者的销售方式有显著区别:《Artifact》需要花人民币138元购买,而《刀塔霸业》目前是完全免费的。《刀塔霸业》之前已经对拥有《Dota 2》Battle Pass的玩家开放了封闭测试,现在是面向大众的公共测试正式开启。

即便如此,《刀塔霸业》在两小时内的成绩也证明了新崛起的“自走棋”类游戏的火热。

《刀塔霸业》测试首日人数超《Artifact》峰值

《刀塔霸业》测试首日人数超《Artifact》峰值

《刀塔霸业》测试首日人数超《Artifact》峰值

《刀塔自走棋》(上)从一个mod演变成了Valve(中)和拳头的又一轮血战

《刀塔自走棋》原本是巨鸟多多工作室制作的《Dota 2》的mod。该工作室牵头制作的手游版《自走棋》(计划登录PC平台的Epic商店)已经先于《刀塔霸业》推出。另一个MOBA游戏巨头拳头游戏也不甘落后,正在制作基于《英雄联盟》的“自走棋”游戏《Team Fight Tactics》,三款同类游戏都将在几个月内正式发布。

自走棋是一款自创建英雄组合的对战游戏,玩家要购买和升级单位,将它们放在网格状地图上与其他玩家的英雄们自动战斗决出胜负。游戏的所有英雄单位都免费对玩家开放,付费内容包括季票(Battle Pass)和装饰等·。

虽然Valve的《Dota》衍生游戏《Artifact》在发售之初获得了积极评价,但玩家人数随后大幅下滑。Valve最终承认游戏“从根源上有问题”,并承诺将在未来解决它们。

与此同时,Valve成立了另一个团队制作《刀塔霸业》,公测版又在一天之内超越了《Artifact》峰值,形势一片大好。虽然有自走棋原创作团队巨鸟多多和拳头游戏的挑战,但在未来可预见的一段时间内,《刀塔霸业》的玩家人数应该会持续增长。


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