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乔治马丁在《Elden Ring》中拥有极高的创作自由
乔治马丁在《Elden Ring》中拥有极高的创作自由
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-06-25 11:15
宫崎英高表示他们不希望本作太过线性和由剧情驱动,马丁编撰世界背景则解决了这两个问题。

玩家们对《Elden Ring》这款游戏报以了极高的期待,不仅因为这是宫崎英高及From Software工作室的最新作品,同时还因为这是一款由《权力的游戏》原作者乔治·R·R·马丁老爷子亲自编剧的游戏。宫崎英高在接受外媒IGN采访时表示,乔治·马丁在本作的剧情上拥有着极高的创作自由度。

《Elden Ring》制作人宫崎英高

宫崎英高表示:“剧情编撰在游戏界,起码在From Software工作室,是一项限制挺多的工作。不过我并不认为将这些限制加在乔治·马丁身上是件好事,他会负责那些玩家们并不亲身参与的剧情时间段,这样他可以随意地发挥自己的创造力。对于From Software来说,我们也不希望创造一个十分线性并且由剧情驱动的游戏,而有马丁负责编写游戏世界的历史则解决了这两个问题。”

乔治·R·R·马丁

随后,宫崎英高继续说道:“这就像是世界的一个指导,这种感受与读马丁的小说有着很大的不同。对于想要了解游戏世界故事的玩家来说,读这些内容真的十分有趣。玩家们将能够通过探索来了解马丁创造的神话。”

《Elden Ring》具体的发售日期目前尚未正式公开,不过本作将于2020年内发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

来源:IGN