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《无畏战舰》上线伊始 开发商直接裁员三成
《无畏战舰》上线伊始 开发商直接裁员三成
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2018-10-22 15:41
面对着资金状况难以为继的东家,Six Foot裁员的决定对于这些员工未尝不是一件好事,只是不知是否得到了应有的资金补偿。

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多人太空射击类游戏《无畏战舰》(Dreadnought)刚刚正式发售没几天,今天就传来了本作的开发商Six Foot裁员三分之一的消息。

据悉,本次裁员其实早有预警。今年夏天,总制作人Matt Ballesteros曾经召集所有员工一起开会,宣布公司账面上的资金只够再撑几个月,想要离职的人可以随时告辞,绝不阻拦。

捉襟见肘的现状逼迫Six Foot不得不加快了游戏的制作进度,混乱的开发流程被员工戏称为“累个半死的无用功”。一番挣扎后,本作终于在10月14日以褒贬不一的评价登陆了Steam平台,随后45位员工就收到了裁员的消息。

Six Foot首席运营官Christian Svensson就此发布声明表示出于组织架构调整,公司裁掉了大约三分之一的员工,管理层正在帮助他们重新就业,同时也不会放弃继续为《无畏战舰》保持更新,工作室新项目的策划也已经开始。