《看门狗:军团》总监对永久死亡机制做出解释

《看门狗:军团》总监对永久死亡机制做出解释

来源TGBUS编译作者GTH912019-07-15

玩家可在角色生命危急时选择继续战斗或投降被捕。

《看门狗:军团》是系列首款引入永久死亡机制的作品,玩家们在游戏中招募的角色都有可能在任务中身亡。那么在这种情况下,游戏又该如何叙事?《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking就对这种游戏机制做出了详细解释。

《看门狗:军团》总监对永久死亡机制做出解释

Clint Hocking在接受采访时,如此说道:“对于玩家们而言,永久死亡只是一种选项。当玩家控制的角色生命值归零后,这名角色将进入严重受伤状态,在这种情况下,玩家们将能够选择继续投降被捕。随后,玩家们便可派其他特工拯救这名角色,或者等待这名角色出狱。但如果不选择投降,那么这名角色就将面临永久死亡的风险。”

《看门狗:军团》总监对永久死亡机制做出解释

“由于我们为每个可能的角色设计了对话、过长以及任务,所以当这名角色死亡后,玩家的团队将会接手并继续此前他未完成的任务,这样故事就会继续进行下去”,Clint Hocking继续说道。

《看门狗:军团》将于2020年3月6日正式发售,登陆PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平台。

来源:Gamingbolt

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