自2016年兴起的吃鸡类游戏可谓撑起了全球游戏产业的半边天,但对于小岛秀夫来说,他对此并不感冒。在日前刚刚闭幕的2019圣地亚哥动漫展上,这位曾经一手打造出《合金装备》系列的传奇制作人就怼了一把吃鸡游戏,做出“与众不同”的作品才是他想要挑战的成果。
当被问到为什么一直致力于制作类似《死亡搁浅》这样和其他游戏开发者的普遍思路截然不同的作品时,小岛秀夫做出了如下答复:“当我刚刚开始运营新工作室时,形单影只,倍感孤独。这份感觉激发了我对于表达‘连接’概念的灵感。去走别人已经趟过的路没有意义,我希望做出一些能够给世界带去更多启发的作品。”
他随后补充道:“单纯想要赚钱的话很简单,把所有玩家扔到一座岛屿上让他们互相残杀就好了,但我不想这么干。”台下掌声雷动。
很明显,小岛秀夫言语中所指的正是吃鸡类游戏,在各种吃鸡游戏大行其道的今天,这些以微交易收费模式为主的作品往往令玩家一掷千金,开发者数钱数到手软,但巨大的利益无法动摇小岛秀夫的初心。
谈到游戏的立意,小岛说道:“(在《死亡搁浅》中)玩家只能扮演主角萨姆一人,你将尝试将每座城市连接到一起,我现在还不能透露太多,但全球玩家都会在这部作品中产生间接的联系。”
《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台。
来源:segmentnext