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舅舅党透露《命运3》已在制作 RPG化更加硬核
舅舅党透露《命运3》已在制作 RPG化更加硬核
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2018-10-24 18:24
重度RPG化可能导致玩家本身的操作水平被无限淡化,追求数值成长成为一切的核心。对于享受操作感的玩家来说可不是好消息。

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Reddit著名《命运》系列舅舅党AnonTheNine今日透露,《命运3》似乎已经开始进入了制作阶段,相较于前作,本作预计在RPG元素的硬核程度方面翻倍不止。AnonTheNine表示3代将由开发商Bungie的游戏总监Chris Barrett牵头带领,2代制作人Luke Smith仍将出任重要职位。

一切的起源都源于AnonTheNine本周早些时候发布的一张木星卫月“欧罗巴”的截图,在此之前这只小行星只在《命运》的概念原画集中出现过,似乎暗示着此地将成为《命运3》的关键场景。AnonTheNine在评论中留言道:“《命运3》将比系列过去任何时候都重视RPG要素,难度也更加硬核,就算是已经很重视这一点的“失落之族”资料片也比不上,假如你是一名《命运2》休闲玩家的话,届时估计很容易弃坑。此外,游戏中将拥有可供玩家间自由厮杀的开放式地图,守护者们也将可以掌握黑暗的力量为自己所用。”

AnonTheNine之前曾经成功透露了失落之族与今年的万圣节活动,所以他的话还是具有一定的可信度,不过按照正常开发速度来看,就算是《命运3》真的想上线,至少还得花上两年时间。