CDPR透露《巫师3》本来可能包含“聚焦模式”

CDPR透露《巫师3》本来可能包含“聚焦模式”

来源TGBUS编译作者GTH912018-10-25

简单来讲“聚焦模式”与《辐射》的VATS十分相似,不过最终没有用到游戏中。

在本周的《巫师》(Witcher)系列揭秘中,CD Projekt RED表示他们曾经在开发过程中一度考虑在《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)中加入一个“聚焦模式(Focus Mode)”。在“聚焦模式”下,主角杰洛特可以看到敌人或怪物身体内部,玩家们可以用这一功能来寻找怪物的弱点,从而造成精确打击。同时,CDPR还放出了两张设定图来解释这一模式。图片如下:

CDPR透露《巫师3》本来可能包含“聚焦模式”

CDPR透露《巫师3》本来可能包含“聚焦模式”

显然,在最终的成品中,CDPR废弃了这一设定,所以我们现在也无法想象这个所谓的“聚焦模式”到底是怎样的效果。不过从CDPR对这一模式的描述来看,这似乎与《辐射》(Fallout)系列的VATS系统比较类似。虽然VATS系统没有透视敌人的效果,但它同样可以让玩家能够对敌人进行更加精确的打击。而关于透视效果,则可以参考《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)中蝙蝠侠的扫描系统。两者相加也许就是“聚焦模式”的最终效果了。

CDPR透露《巫师3》本来可能包含“聚焦模式”

《辐射4》VATS系统

CDPR透露《巫师3》本来可能包含“聚焦模式”

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》扫描系统

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