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《炉石传说》开发者见解:科学背后的艺术
《炉石传说》开发者见解:科学背后的艺术
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨·希图斯 2018-10-29 18:19
《炉石传说》高级特效动画师Hadidjah Chamberlin近日分享了自己在设计“砰砰计划”卡牌动画效果时的想法,机械克苏恩的设计是他最为喜爱的。

《炉石传说》最新资料片“砰砰计划”已经上线三个多月了。近日,炉石团队的高级特效动画师Hadidjah Chamberlin分享了设计这个资料片相关动画效果时的一些设想和过程。

保持职业特色

Chamberlin认为,玩家在使用某个职业的时候,能够感受到该职业的特色。许多职业以常见的视觉特效、色彩、质感和造型来创造特色。例如牧师的特色,就是魔法、飘忽、圣光与纯净。不过,设计团队针对“砰砰计划”提出了一些奇思妙想,比如“如果软泥怪爬得到处都是会怎么样?”如何才能将牧师职业和软泥怪融合起来,同时又忠于该职业的特色?

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每种职业和类型(如鱼人或海盗)都运用非常特定的色彩组合来突显特色。比如克隆大师泽里克和泽里克的复制收藏,所有复制黏液都采用牧师视觉特效常见的金黄色。设计组将圣光与魔法元素尽可能地加入其中,让玩家觉得似曾相识,而且饶富牧师风格。Chamberlin用了点小花招,利用泽里克身为虚灵的特点,对他多施了点魔法,以平衡他黏糊糊的复制收藏效果。

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虽然让牧师拥有软泥怪特色颇具挑战,把天文学特色从德鲁伊转到法师却是更加棘手。最后设计组专注于职业造型与色彩组合,藉此做出区别。Chamberlin觉得德鲁伊的太空魔法与月亮息息相关(例如星辰坠落、星火术等法术都有酷炫月色和较大造型)。法师的太空魔法能召唤出银河和星云,运用较小的闪耀繁星造型,让人联想到秘法的视觉特效。

苏醒的机械克苏恩

在谈到最喜欢的《炉石传说》特效时,Chamberlin表示机械克苏恩是他最爱之一。设计师在制作卡牌动画时,主要有三种“重大时刻”的选择:

  • 打出重要机制的卡牌,比如托瓦格尔国王交还牌库、陨石术消灭敌方随从等

  • 值得庆祝的时刻,比如吞噬者阿扎里摧毁对手牌库

  • 本回合只能大清场,比如打出扭曲虚空或者死亡之翼清空场面

就机械克苏恩而言,这个庞大无比的机械破坏神会横扫整个台面,直到击杀你的对手为止。这个特效非常棒,Chamberlin个人非常喜欢它。

磁力合体

作为和扩展包一同上线的新特效,磁力效果的展现关系到很多个问题,比如随从放在哪边会触发磁力的合体特效,合体时的效果,合体的时机等等。

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在设计初期,仿真接口比最后的特效单纯许多,当时没有合体电光,而是有着微小火花的合体箭头。后来设计师们通过讨论,认为必须大幅提升特效的尺寸与简约度,所以接口上所有细微要素被逐渐去除。起初只有集中喷出火花的区域,最后变成电光环绕。