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Xbox总管:Scarlett帧数表现优先级高于画面
Xbox总管:Scarlett帧数表现优先级高于画面
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-08-15 17:11
显然,Phil Spencer已经看到了本世代Xbox One主机的缺点,并且他们将在次世代弥补这些不足。

在本世代,虽然原版Xbox One性能稍显不足,但其加强版Xbox One X却有着当下最强劲的主机性能,原生4K画面也是目前Xbox团队主推的卖点之一。而根据Xbox总管Phil Spencer的说法,次世代Xbox Scarlett主机帧数表现的优先级将高于画面。

Phil Spencer在接受外媒GameSpot采访时表示:“次世代我们真正关注的重点在于帧数表现和游戏的可玩性,确保游戏能够拥有更短的载入时间,并且达到尽可能高的帧数。人们喜欢高帧数的游戏,所以4K 60FPS就是我们未来的标准。”

Phil Spencer

“有趣的是,本世代我们十分注重4K视觉体验,专注于实现4K蓝光电影、游戏直播、4K游戏等功能,而这些将在次世代变得更加强大。但次世代我们会更多地关注游戏的可玩性,载入时间到底有多快?游戏玩起来感觉怎样?是否跟其他游戏有截然不同的体验?这才是我们在次世代的目标”,Phil Spencer继续说道。

显然,Phil Spencer已经看到了本世代Xbox One主机的缺点,并且他们将在次世代弥补这些不足。至于Xbox Scarlett未来到底会有怎样的表现,还需拭目以待。

来源:GameSpot