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光荣特库摩官方公开《三国志14》“战线”情报
光荣特库摩官方公开《三国志14》“战线”情报
来源: 光荣特库摩 作者: GTH91 2019-08-29 17:02
“点”到“面”,打造新战略的土地争夺。

今日(2019年8月29日),光荣特库摩官方公开了历史仿真游戏《三国志14》(Windows/ PlayStation 4)战斗系统“战线”及“土地争夺”的详细信息。

另外,在2019年9月12日于日本东京幕张展览馆举办的东京电玩展2019中,官方将会展出本作的试玩。《三国志》系列的创始人涩泽光与本作的制作人越后谷也会莅临活动。

“点”到“面”,打造新战略的土地争夺

以一张地图真实描绘中华大地

本作中以1张地图真实重现宏大的中华大地。肥沃广大的中原、险峻群山绵延的巴蜀、宏伟长江流域的江南等,皆以美丽的CG描绘这些极具特色的区域。

广大的1张地图中遍布46座都市,并划分成约340块地区,每个地区以「府」作为中心。地区为土地的集合体,除了一部分的土地之外,几乎所有的土地都会影响都市的收入。

土地的支配与国力息息相关,与之前的系列作不同,都市的压制(点的支配)以及如何占领土地(面的支配)在本作中都相当重要。

魏国的丰饶中原,人口多、收入高,虽然丰饶但难以守备

蜀国的险峻地形,山中有狭窄的山路及关口,易守难攻

吴国的大河,湍急宏伟的长江水流阻挡外敌的行进,水战无可避免

左右发展的“战线”策略

都市由数个地区所构成,透过「府」从附属的地区获得收入。各地区的收入依照该地区的开发程度及占有率(地区涂色的比例)增减。

向敌方领地进军时如能降低该地区的敌军占有率,则可间接减少敌军的收入。若夺取敌方领地的「府」,就等于夺取该地区的支配权,该地区的收入也会归为我军所有。

攻打敌方都市时,一口气攻下敌方都市虽然很快,但容易使我军孤立,此时若遭受敌方反击会使战况更为严峻。因此依照战况,慢慢占领敌方都市所属的地区,削减敌方都市的收入让战况变得更有利也非常重要。

要出奇不意一口气进军压制都市?抑或是一点一滴地进攻让战况有利于我方?玩家描绘的战线将会大幅左右战局的发展。

都市由数个地区所构成,许昌有来自临颍、长社等各地区的收入(蓝=曹操军、绿=刘备军,以下同)

刘备军朝许昌进军,受到侵略的地区,则依照被敌军上色的范围收入会减少

刘备军夺取要的「府」,被夺取的地区其收入会归为刘备军所有,原本应该会纳入许昌的收入变成刘备军的收入

许昌虽还有许昌本身的收入,但因为失去周边地区所以大半的收入都被刘备军夺走

此外,压制地区的「府」获得支配权后,不光是收入,连出征的部队都会受到影响。当出征中的部队所在地区的邻近地区的支配权亦属于我方势力时,可以得到该区域的支持,战斗力获得提升。

因此,一边将周边地区纳入领土一边行军可让部队在更有利的状态下作战。反之亦然,如果我方部队所在区域被敌军夺走,反而会让敌军获得邻近支持效果而增加战斗力。地区的争夺是个不仅在收入面,也在战斗方面带来重大影响的重要要素。

行军中的关羽部队从邻近地区获得支援效果,战斗力上升

从战线维持及行军的关键“兵站”中创造出全新的战略

出征中的部队若能与出征都市之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有「兵站」(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。因此,部队与出征都市间的土地若被夺走,与出征都市的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。

此外,依照武将的个性受到的影响可能会更大,确保补给线在战线维持上是相当重要的一环。

当敌方拥有强大部队时,以具机动力的部队阻断敌人的「兵站」,使敌人弱体化让战斗更为有利也是非常有效的战略。玩家可以巧妙再现历史上知名的「官渡之战」「街亭之战」等战役,以「兵站」控制战局,带领我军迈向胜利之路。

关羽和张飞抵挡住从宛进攻而来的夏侯惇大军,这期间刘备采取别的行动

刘备采取高机动力的锥形阵形,快速绕到夏侯惇的背后

与出阵都市·宛的连结被截断,兵站断绝,夏侯惇的军队遭到弱体化

《三国志14》预计将于2019年冬季正式发售,登陆PS4和PC平台,届时游戏还将支持繁体中文字幕。