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《基因特工》评测:一场低多边形风格的战争盛宴
《基因特工》评测:一场低多边形风格的战争盛宴
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2019-08-30 14:07
制作水准中等偏上

《基因特工》是一款由重庆独立团队欧比特游戏开发,小黑盒发行的低多边形风格动作射击游戏,游戏讲述的是在末日世界中,主角不断探秘人类灭亡的真相,彻查幕后黑手的故事。

故事虽然有些老套,但制作团队却为这个故事准备了丰富的剧情,并用多边形搭建出一个庞大的3D地图,里面有各种各样的人物、城市和场景,多样的装备和大量的任务。

虽然是国产游戏,但制作团队依然请专业的英美配音演员为游戏中十余位角色配了英文语音,这些语音确实像他们所说的那样“赋予与角色鲜活生命力,使故事更加立体,让你沉浸在游戏世界中”。

值得一提的是,制作团队请到了“巫师”三部曲中杰洛特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)为《基因特工》主角伯恩·皮耶龙(Bourne Pierron)配音。

《基因特工》于8月28日在Steam上开启“抢先体验”,并开放了联机模式,至于他们在页面上承诺的“基地搭建”玩法,则需要等到10月中旬故事主线第三章开启。

诸如钓鱼、烹饪、赛车、载具等其他副本则要等到11月底的第四章,主线预计在2020年1月底完结,此外,主机版的移植工作预计在2020年年中发布。

介绍完《基因特工》的一些信息,下面先来说说这款游戏的画面,由于是低多边形风格,所以对电脑配置要求相对较低,在我的AMD锐龙2200G集显也能玩,当然掉帧是免不了的。

官方建议的系统配置是1050Ti,我换上GTX1060之后就完全不用担心掉帧了,即便是满屏敌人跑起来也很流畅。

游戏的画面在国产游戏中算得上上乘,各种天气气象、光影、烟雾等制作得都很逼真,人物的立绘也很漂亮。

虽然地图很大,但各种场景、物件什么的都很细致,也有非常详尽的教程和指引,因此不用担心迷路和要做什么的问题。

虽然《基因特工》是一款动作射击游戏,但也引入了RPG元素,和“暗黑破坏神”系列一样,人物可以装备各种道具和枪械,升级之后获得点数,用来增强主角的各项能力。

游戏的难度多达9种,从简单、普通、困难、艰难、噩梦、地狱到炼狱等不等,每种难度都有不同的奖励,难度越高对玩家的等级要求越高。

再来说说游戏的武器系统,《基因特工》主角可携带一种主要武器,两种次要武器,一种近战武器和一种手雷,这些武器都有着各种的评分和等级,具体功能可参照“刺客信条”。

说了这么多优点最后来说说缺点,《基因特工》虽然有着海量的主线和支线任务,但大部分的任务都大同小异,无非是与A对话,让你去B那,然后完成任务再回到A那,玩到后来就纯是刷刷刷,这一点与育碧那些开发世界3A游戏类似。期待在正式版中加以改进,增加更丰富的玩法体验。

最后说说对这款游戏的整体评价,作为一款国产独立团队制作的作品,《基因特工》的制作水准无疑是中等偏上的,整体的游戏体验还是不错的,对于国产游戏能做到如此,无疑是值得欣慰和支持的一件事情。