谷歌Stadia业务经理Ray Bautista接受访谈表示,Stadia并不会是一个完全开放式的平台,将对希望登陆平台的游戏品质进行审核。
Bautista具体解释称,一款游戏仅仅“想法不错”,或者来自于一个之前出品过很多工作室,并不意味着就能顺利地登陆Stadia。Stadia并不会和市面上“某些来者不拒的游戏平台”采取同样的商业策略。
虽然Bautista并未指明,但他所指的很可能是以开放态度著称的Steam平台。Steam平台对游戏态度开放,只要不影响法律法规,不论质量如何都可以上架。这种开放态度一方面给更多小制作游戏以展示的机会,另一方面也在客观上为质量低劣的游戏大开方便之门。
谷歌Stadia预定将于2019年11月上线。