《狂怒2》设计师:相比于载具我们更注重枪械

《狂怒2》设计师:相比于载具我们更注重枪械

来源TGBUS编译作者GTH912018-11-02

Loke Wallmo表示他们更注重枪械,不过玩家的主要载具依然有升级系统。

《狂怒2》(Rage 2)是Avalanche工作室现在开发的一部开放世界射击游戏,值得一提的是,id Software工作室在开发过程中为Avalanche提供辅助。相比于前作,本作将会在很多方面有所不同,比如载具系统和射击系统。近日,《狂怒2》的游戏设计师Loke Wallmo就谈到了载具与射击两者之间的问题。

《狂怒2》设计师:相比于载具我们更注重枪械

“在游玩方式上,相对载具而言,我们会更加重视枪械和射击元素,我们将爆炸、战斗装备等元素放在游戏制作的首位。我们的确在载具上做出了许多改变,但是不得不说,我们并没有太过注重载具。在游戏中,玩家将会有一个主要的载具,它能够帮助玩家在废土中生存,不过玩家依然可以使用其他各类载具。一切都取决于玩家们想在游戏中做些什么,玩家主要使用的载具可以进行升级,并且玩家还能够自定义枪械和装备”,Loke Wallmo如此说道。

《狂怒2》设计师:相比于载具我们更注重枪械

《狂怒2》预计将于2019年第二季度正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台,但很可惜的是,官方目前尚未公布具体发售日期。

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