《魔兽争霸3:重制版》团队:设计更趋向于WoW

《魔兽争霸3:重制版》团队:设计更趋向于WoW

来源TGBUS编译作者托洛萨·希图斯2018-11-03

暴雪经典游戏团队接受《魔兽争霸3:重制版》相关内容的采访,谈及多个设计过程中的思路和想法。

在今天凌晨暴雪发布了《魔兽争霸3:重制版》的消息之后,暴雪经典游戏设计团队接受了采访,谈到他们在设计和制作重制版的过程中的一些思路和想法。

在被问到《魔兽争霸3:重制版》是否会加入类似《星际争霸II》合作模式那样的PVE内容时,设计师表示重制War3已经是一件非常大工程量的事情了。他们或许会在未来考虑玩家的这个想法,但目前不会。

游戏的重制除了画面模型的更新,还有更多内容上的改进。内容一方面会做得像《魔兽世界》,这样对一些新玩家来说会更容易接受。而且,重制版考虑到了新旧版游戏之间相通的问题,重制版玩家是可以和原版游戏的玩家一同游戏。

尽管现在《魔兽争霸3:重制版》只登陆暴雪战网平台,但设计团队表示会继续与网易合作,推动官方对战平台。

《魔兽争霸3:重制版》团队:设计更趋向于WoW

谈到阿尔萨斯这个War3故事中的主角时,设计团队表示他们目前更关注游戏体验方面的内容,但是在未来有机会的时候会考虑阿尔萨斯单人传记的制作。

对设计团队来说,做一个全新的游戏比重制一个游戏要简单得多。他们使用War3的旧引擎来制作重制版是因为玩家社区希望能有War3的感觉和体验,因此他们在原来的游戏上增加了一些全新的3D渲染,让玩家看到不一样的游戏。

暴雪经典游戏团队非常感谢中国的玩家,而且现在在中国有相当多的魔兽电子竞技比赛。他们会观察选手,根据他们的表现来对游戏进行平衡。在他们心目中,《星际争霸II》就是一个做得相当不错的游戏,他们希望《魔兽争霸3》也可以做到这样。

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