电玩巴士 > 任天堂 > 正文
GameFreak新作《小镇英雄》76分钟超长演示公开
GameFreak新作《小镇英雄》76分钟超长演示公开
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-10-14 17:18
《小镇英雄》的战斗系统融合了一定卡牌游戏的策略性,相当具有创意。

《宝可梦》系列开发商Game Freak旗下RPG新作《小镇英雄》公开已有一段时间,值此之际,油管频道GameXplain就收到了这款游戏,并试玩了76分钟。玩家们可通过下面这段视频查看实机试玩演示。

点击前往视频原址
http://dwz.win/nnp
手机用户建议复制至浏览器新页面观看

本次实机试玩演示主要展示了游戏的开始阶段,并且通过这部演示可以看出,《小镇英雄》拥有着相当独特的战斗系统。

战斗系统方面,主角在战斗回合开始前将会拥有几种不同的进攻想法,这些想法被命名为“Izzit”,玩家们需要从“Izzit”中确认使用一种,确定下来的想法则被命名为“Dazzit”,将“Izzit”转变为“Dazzit”需要消耗“能量(Power)”点数,即“Izzit”上方的一列黄色方块,不同想法的转变所消耗的“能量”也有所不同。

在战斗中,主角和敌人都将拥有不同“Izzit”,并且都可转化为“Dazzit”,而“Dazzit”则包含攻防数值,回合开始后,双方“Dazzit”攻防数值便会相减,若“Dazzit”防御数值归零,则会被视作“击破(Break)”。在经过了几回合的战斗后,所有“Dazzit”均被“击破”的角色就会陷入硬直,玩家们便可趁此机会给敌人造成伤害。

击破所有“Dazzit”防御值,敌人便会硬直

总体来看,《小镇英雄》的战斗系统融合了一定卡牌游戏的策略性,相当具有创意。当然,除了初期战斗系统的教学外,演示也展示了后续的一些剧情及各种配角,感兴趣的玩家可以观看上方完整视频。

《小镇英雄》将于2019年10月16日正式发售,登陆任天堂Switch平台。

来源:YouTube