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《代号:夏娃》评测:沉浸式的观影级游戏体验
《代号:夏娃》评测:沉浸式的观影级游戏体验
来源: TGBUS原创 作者: 李子健 2018-11-06 16:30
《代号:夏娃》先锋品鉴测试虽然仅仅展示了游戏的冰山一角,但是无论是画面,剧情,还是一些玩法设计都是值得称赞的,其科技感十足的世界观和各国场景也足够吸引人。

《代号:夏娃》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的全新次世代RPG手游大作。集结旗舰级游戏制作班底,并由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质,在游戏中呈现昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,给玩家带来如同置身现实世界的真实感受。我有幸受邀参加了这款手游的先锋品鉴测试,下面给大家讲述一下我眼中的《代号:夏娃》。

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立体的人物和人设 每个人都是游戏的主角

随着市场上手游越来越多,玩家们对游戏的要求也是越来越高。角色建模可以说是开始游戏的第一部分,也是玩家评判一个游戏的重要标准。《代号:夏娃》在这方面可以说做的很好了。

首先,在区分男女之外,加入了新的选项——萝莉,可谓是别出心裁。

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其次,在大众化的捏脸系统中,细化了许多选项。让玩家创建出的角色更加立体和符合自己的审美,避免了以后游戏过程中多人场景的时候都是千篇一律的角色模型。

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人物的立体感并不仅仅停留在玩家自己创建的角色身上,也反应在了游戏中的每一位NPC身上。NPC们不再是十足的“龙套感”,而是都有各自鲜明的性格特点,以及爱恨情仇的故事,耐心等待着玩家去走进他们,了解他们。

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电影化剧情叙述 沉浸体验

对于手游的剧情,我想大多数都是被跳过的。究其缘由,主流的贴图加上大段文字的叙事方式,难以吸引玩家的目光,让人感受不到代入感。然而《代号:夏娃》不同,在叙事方面游戏采用了大段的动画CG,配上精致的画面,给玩家营造出了电影效果。

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所谓浸入式体验,指身临其境的参与事件的发生。而游戏想要做到这一点,尤其是在剧情描述上显然很难。但是本作在电影效果体验的同时,把玩家创建的角色用第一和第三人称视角融入到这部电影中,为的就是给玩家最大程度的代入感。

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游戏中有两大独特的设计就是为了带给玩家沉浸式体验的——人格系统和社交系统。

目前市场上大多数手游都会采用在剧情中加入选项互动来增加玩家的代入感,但是这大多是一些不痛不痒的设定,既不会太大的影响游戏的剧情走向,也不会很大的影响玩家的属性。不仅没有增加代入感,还会让这种互动变成繁琐的摆设。而《代号:夏娃》推出了人格系统,使主线剧情中的互动变得重要起来,这些不可逆的选项会影响主角的人格数值。当不同人格数值达到一定程度后,又会带来不同的属性收益。这样独特的设计,让主线剧情中的互动达到了蝴蝶效应的效果。

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第二个就是独特的社交系统,每个游戏都会有社交系统。为什么我会说这款游戏的社交系统是独特的呢?因为这个游戏的社交系统是基于现在国内最大社交app微信制作的。

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这个界面是不是十分熟悉,同样的你不仅可以在游戏世界中和玩家“发微信”还可以跟NPC“发微信”互动。

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有了这两大独特的系统设计,加上电影效果的CG叙事,《代号:夏娃》在玩家的剧情代入体验上可以说达到了最大化,也就是我们所说的沉浸式体验。

地图庞大 多国场景 城市疾行 自由探索

《代号:夏娃》的世界是庞大的,在游戏中你可以在东京都市街头飙车。

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高自由度可以让你随意漫步在城市的每个角落,感受这个城市高楼大厦的“科技感”和“现代感”。

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如果你觉得不过瘾,还可以用游戏中独特的疾行能力,登高而望把这座科技之城踩在脚下。疾行模式可以帮助你飞檐走壁,挑战地心引力登上任意一处高楼。

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会当凌绝顶,一览众山小。

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东京仅仅是游戏中的一个地图场景,你还可以去西伯利亚欣赏雪景。

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在学院里骑着摩托车狂飙和呐喊。

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可以看出《代号:夏娃》在场景和地图设计上,花费了大量精力。而效果是显著和惊艳的,正对手游画面党的胃口。

天气昼夜 互动场景 用心做细节

《代号:夏娃》可以说在玩家体验上下了不少功夫。无论是天气昼夜系统,还是游戏世界中极多的互动体验,意在给玩家创造一个虚拟与现实结合的世界。

雨雪阴晴,各有其美,在《代号:夏娃》的世界中,有着遵循现实规则的物理变化。昼夜循环,四季更替,在游戏虚幻世界中,为玩家带来现实世界的真实感受。

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游戏中更是存在大量的互动场景,小到可以在家换睡衣,在学校贩卖机买饮料,在家里演奏乐器。也有诸如在主线剧情里和NPC互动,推进剧情发展。

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大量的互动元素,会时不时在游戏中给玩家带来惊喜。能带来惊喜的可不仅仅是这些互动,游戏中还含有彩蛋,和隐藏任务。

拼图解谜,拼成的图案是游戏中一个标志性图标。

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本次测试中就含有一个隐藏任务。

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这个隐藏任务是要你探索东京街头找东西,找齐后会给予玩家一个独特的称号。

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这种惊喜不局限于隐藏任务和彩蛋的设计。更重要是的让玩家可以看到《代号:夏娃》的高自由度,游戏不再只有打怪升级变强带来的快乐。偶尔去探索城市,花时间去完成隐藏任务得到称号,不止是砍砍砍,还可以做一些简单的解谜。游戏的多样性玩法才能增加游戏的粘度,更多的适应那些审美疲劳的玩家。

结语

《代号:夏娃》先锋品鉴测试虽然仅仅展示了游戏的冰山一角,但是无论是画面,剧情,还是一些玩法设计都是值得称赞的,其科技感十足的世界观和各国场景也足够吸引人。此外,在音乐和战斗流畅度上游戏也存在一定的不足,希望游戏在之后的完善过程中越来越好,能给玩家带来一款不一样的手游。