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《天外世界》续作可能不会是一个完全的开放世界
《天外世界》续作可能不会是一个完全的开放世界
来源: TGBUS编译 作者: real hunter 2019-10-23 11:50
开放世界往往很容易让玩家审美疲劳。

黑曜石娱乐《天外世界》开发人员Leonard Boyarsky和Nitai Poddar日前接受了外媒Game Informer的采访,当中提及了预算更大的续作时,二人表示并不喜欢意味广阔的开放世界。

Leonard Boyarsky表示:“预算增加往往总是让人有更多顾虑,我更喜欢一个稍少的预算和中小规模的开发团队,而不是一个250人的团队和4亿美元的预算。预算和团队规模较小时,我们可以更专注于游戏中的内容,并且更好的控制创意。”

Poddar也补充道:“对于预算充足的3A游戏,开放世界一定是其标配,对于这个‘潜规则’我一直保持怀疑态度。如果你要制作一款预算非常大的游戏,那么它就应该是开放世界吗?我认为开放世界很容易让玩家审美疲劳,因为它们往往都非常庞大,同时内容也较为分散,以致于你玩的每一个开放世界游戏都是差不多的内容:到这里来,收集物品,然后再前往下一个区域。因此我认为,制作一款更能围绕游戏主题、并非完全开放的游戏要更具价值。”

《天外世界》将于10月25日登陆PS4/Xbox One/PC平台。

来源:dualshockers