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《三国志14》内政系统公开 善用人才方能一统大业
《三国志14》内政系统公开 善用人才方能一统大业
来源: 光荣特库摩 作者: 妙不可言 2019-10-24 18:19
《三国志14》内政系统公开,善用人才方能一统大业。

台湾光荣特库摩今日(10月24号)宣布,旗下历史仿真游戏系列最新作《三国志14》(PC/PS4)的内政系统详细信息,本次公开地区委任官的任命及其效果、裁夺中的提案等。

进行地区开发,在领地占领中活跃的“地区委任官”

本作中由都市构成的各地区设有金钱等收入,只要于各地区的“府”任命地区委任官, 就可以进行该地区的开发(商业或农业等),并带来金钱收入等。根据地区委任官的 能力或性格,其擅长开发的领域也会有所不同,每个地区要如何开发都需谨慎评估, 武将及地区的取舍选择将是迈向富国强兵的快捷方式。

地区委任官在每回合会自动进行被任命地区内的占领,以扩大势力土地。因此玩家不 仅可以轻松进行领地内的占领,还可以通过在部队夺取府后立即指派地区委任官达 到扩展领地、切断敌军兵站等效果,实现与军事连动的进攻型内政。此外,领地 的扩大程度将取决于委任官的魅力与个性,像是拥有个性名声、善于内政的武将对于占领具有影响力,活跃的机会也特别多。

武将们的提案──在各种局势中提出自己的意见

武将除了接受君主的命令执行各种指令外,也会自行思考评估局势,将对势力必要的事情提案给玩家。提案内容五花八门,像是对敌方部队设下策略、举办宴会等。武将提出的意见也与其个性相符。特别像是拥有个性“智囊”的武将,在提案中登场的次数也较多,对势力而言是相当重要的人才。

提案会于每回合执行,可从裁夺指令中确认。参考大家的意见,决定该实行哪个提案也是内政的一环。依照周围的状况来做出正确的选择,将可以开拓前往胜利的道 路。

战线的关键“提案”及防御要地的“关隘”

即便在反复进行面与面的攻防战中,都市仍是重要的据点。满足一定条件后都市可以 扩张规模,规模扩张后除了耐久力会得到提升之外,可储备的金钱及兵粮也会增加, 获得各式各样的恩惠。一部分都市也备有战法,可在敌我交战时发动战法进行反击。都市之外,关隘也是重要的据点。关隘中有守卫洛阳的铁壁虎牢关、抵御北方外敌的阳平关等,还可以驻守部队在此。关隘和部分都市一样可以发动战法,以坚固的防御击退敌方部队。

关隘对进攻方来说相当恼人,但对防守方而言是值得信赖的存在。要如何攻略或如何活用于防备,关隘将大幅左右据点攻防的走向。

左右战况的阵形”,及水战的主角

编成部队时可选择阵形。阵形有强化机动的锥形、长于防御的方圆等共13种,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。有些阵形强于平野上的战斗,而也有些阵形在攻城战时可发挥极强的威力。若是拥有可用于攻城阵形的武将则可编成攻城兵器。攻城兵器包括在对据点的士兵攻击时可发挥其威力的“井阑”,可大幅减少据点耐久值的“冲车”,对士兵及耐久值都给予一定攻击力的“投石”等。

此外,水上战时必须选择阵形“船”。“船”里包括不需在施政中强化水军就可以使用的走舸,比走舸性能更好且只需在施政中强化水军就可以使用的蒙冲,以及需要在施政中将水军强化到最高才可使用的、具备远距离攻击的上级船楼船等。强于水军政策的吴军可以自由运用上级的船。而由于吴军拥有较多个性为水战或操舵的武将,因此可在长江发挥惊人的实力。玩家也可以在游戏中重现以少胜多的名战役赤壁之战。