网飞CEO:不涉足游戏业务 游戏直播是直接对手

网飞CEO:不涉足游戏业务 游戏直播是直接对手

来源TGBUS编译作者尼米兹2019-11-07 06:29

Hastings表示,涉足游戏业务不会提升网飞的竞争力,公司也不擅长此业务。

苹果今年(2019)已经推出了游戏订阅服务Apple Arcade,谷歌本月即将推出Stadia服务;而微软和美国艺电也在今年开始云游戏的试运营。游戏订阅/云游戏服务俨然成了科技巨头们押宝的下一个“大产业”,但视频订阅服务巨头网飞(Netflix)没有跟进计划。

网飞首席执行官Reed Hastings在接受外媒采访时确认,公司没有开展游戏订阅/云服务的计划。网飞会将精力放在推出更多优秀的电影电视剧上,并鼓励人们放下手柄去看影视剧。

在被问及公司是否会涉及云游戏服务时,Hastings是这样回答的:“答案是不,我们的重点工作是制作优秀的剧集和电影”。

今年早些时候,Netflix高层表示,《堡垒之夜》对公司的威胁比HBO(美国有线电视频道)更大。这里的《堡垒之夜》指的是观众们在Twitch和Youtube等视频网站观看名人/网红游玩《堡垒之夜》。Hastings说:“《堡垒之夜》的累计观看时间非常长。人一天只有有限的时间,而花在娱乐活动上的时间更少,我们实际上在和游戏直播竞争。涉足游戏服务不会提高我们的竞争力,我们也不擅长做这个。我们能做的是推出更多更好的剧集,将观众们从《堡垒之夜》那拉过来。”

《堡垒之夜》是Epic公司推出的一款大逃杀类游戏。截止到今年(2019)初,游戏的累计玩家数为2.5亿人,最高同时在线人数为1080万人。今年8月份的《堡垒之夜》世界杯决赛观众人数达230万人,是欧美目前人气最高的游戏之一。该游戏运营的一大特色是邀请名人网红直播游戏,以增加它的人气和曝光度,因此和传统游戏相比,《堡垒之夜》的运营方式更贴近大众娱乐。

网飞CEO:不涉足游戏业务 游戏直播是直接对手

美国人气主播Ninja(左)和当红DJ棉花糖在《堡垒之夜》活动中

2011年时,网飞曾推出过邮寄租赁Xbox 360,PS3和Wii等主机游戏的服务,但不久后便撤销此业务。此后几年官方表示仍考虑继续提供类似服务,但从未实施。

谷歌是下一个即将入场“云游戏大战”的公司。Google Stadia服务将于2019年11月19日正式启动。

新闻来源:gamespot

回到顶部