电玩巴士 > 单机 > 正文
Valve又消灭了一种刚刚诞生的Steam销量估算方式
Valve又消灭了一种刚刚诞生的Steam销量估算方式
来源: TGBUS编译 作者: 摩托师 2018-07-07 00:15
Valve 处理这种估算行为的方式看起来简单粗暴——Steam 选择了用屏蔽一切可能漏洞的方法来将自己可能的"机密信息泄露"扼杀在萌芽状态。

一周前,曾参与开发《以撒的结合》的独立游戏开发者 Tyler Glaiel 通过个人博客提出了一种通过“统计特定游戏内特定成就达成数”的方式估算游戏在Steam上销售的副本数量的新方法。而短短一周后,根据 Kotaku 的报道,Glaiel的方法已经失去了效力。目前 Valve 官方没有表态,但已经有人猜测是 Steam 方面悄悄地采取某些行动导致了这种思路的无效化。


从 Steam 诞生至今,一直有第三方试图估算 Steam 的销售数据,因为 Valve 本身从未公开过这些信息。 Valve 处理这种估算行为的方式看起来简单粗暴——Steam 选择了用屏蔽一切可能漏洞的方法来将自己可能的"机密信息泄露"扼杀在萌芽状态。
而这也已经不是第一次,在此之前大多数媒体和开发者都在依靠第三方网站Steam Spy来获得市场的总体情况,但就在今年 4 月份的一次隐私设置更新中,Steam 将玩家游戏库设置为非登陆用户默认不可见,使 Steam Spy 彻底失去了自身对估算数据的权威性,当时的官方说法是这次更新与欧盟正在推行的GDPR(通用数据保护法)相关联。