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《炉石传说》酒馆战棋流派介绍
《炉石传说》酒馆战棋流派介绍
来源: NGA 作者: NGA 2019-11-25 10:59
酒馆战棋的策略性远大于运气,玩家何时选择升级酒馆、英雄技能的使用时机、前中期购买哪些卡牌、后期转换何种阵容等等,都有可能决定你的卡牌质量。

酒馆战棋的策略性远大于运气,玩家何时选择升级酒馆、英雄技能的使用时机、前中期购买哪些卡牌、后期转换何种阵容等等,都有可能决定你的卡牌质量。

卡牌质量如果落后的话,就很容易在战斗中落败,而目前的84张卡牌中,主要分成了4个种族和中立卡,种族分别是野兽、机械、恶魔和鱼人

机械流

从目前的卡池来看,机械卡牌是最多的,一共有23个,思路也比较多样化,有围绕“蹦蹦兔”多次触发战吼特效的兔兔流、通过“回收机器人”在战斗中站场的buff流、还有利用衍生物触发“钴制卫士”特效的圣盾流、利用瑞文戴尔+坎格尔+亡语的机械亡语流等等。

野兽流

相比机械种族中后期能力都很强,野兽种族则是更加专注于后期站场,大部分的核心卡都是5星甚至6星的卡牌。比如利用“巨狼戈德林”亡语特效迅速buff场面、或者“熊妈妈”不断增加己方野兽的身材,拥有多重攻击的“洞穴多头蛇”和剧毒效果的“迈克斯纳”一旦buff起来的话,能够对敌方的阵容造成毁灭性打击。而由于野兽卡牌的前中期能力不算强,一般是拿到核心单卡后才正式转型,玩家不一定在前期就执着于养野兽,可以先使用一些其他的卡牌过渡,在提升酒馆等级拿到“巨狼戈德林”或者“熊妈妈”后才铺场。

恶魔流

恶魔卡牌目前不算多,算上梦魇融合怪也就9个,而且后者常常被其他流派率先抢下。恶魔种族主要有两个打法,卖血到非常低的情况下打出“布莱恩铜须”和“安尼赫兰战场军官”,利用战吼加倍的效果buff出一个超高血量的卡牌。在酒馆战棋中,高血量的价值远比高攻击力的收益大,高血量的卡牌可以扛住多次的进攻,分散对手卡牌的攻击频率。恶魔流的另一个思路则是尽快找到“玛尔加尼斯”和“虚空领主”,不但可以buff你的恶魔身材,还能够制造非常多的嘲讽卡牌,起到有利的场面交换效果,“灵魂杂耍者”则是补充伤害。

鱼人流

鱼人种族只有一个5星卡牌,没有高费卡牌就决定了鱼人流只能打前中期或者作为过渡,一般的思路还是尽快buff出一个超大身材的“梦魇融合怪”,利用“毒鳍鱼人”给予剧毒效果,“温顺的恐壳龙”给予嘲讽或者圣盾。

混合流

梦魇融合怪是一个具备全部种族的特殊卡牌,因此它成功激活了混搭流的思路,“机械动物管理员”和“展览馆法师”可以同时buff多个种族的卡牌,加快你的阵容作战能力。相比那些专注于单一种族的阵容,混搭流能够更容易在前中期buff出较大的场面,中后期也有“光牙执行者”作为滚雪球的保障。

以上谈论的是,以种族为核心的流派打法,更多的是战术层面上的打法问题。

事实上,由于英雄技能的原因,会导致每个英雄可能衍生出不一样的战略流派,战略流派和战术流派可能会有交集,需要玩家在游戏过程中不断的调整思路,达成自己的游戏目标。

比如“挂机的阿凯”则是放弃前两回合,以血量换取高质量卡牌稳住场面,然后快速提升酒馆等级,寻找高星卡牌的攀科技打法。

而“堕落的乔治”则是一个大后期的英雄,你需要在前中期稳扎稳打,尽量别掉太多的血,到后期利用圣盾卡牌来赚取场面优势。

如果你打算用“沙德沃克”来玩兔兔流,那就不要将你的酒馆等级提升到三级,一直保持两级可以增加你刷新到蹦蹦兔的机率。

也曾有玩家研发出了托奇的空城速6流,更是将酒馆战棋的战略研究到了极致(这个流派已随着日前的紧急补丁削弱了,已经不再成立)。