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《魔兽世界》怀旧服PVP荣誉计算问题将于明天修复
《魔兽世界》怀旧服PVP荣誉计算问题将于明天修复
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨 2019-12-02 16:46
《魔兽世界》罕见地周末发布蓝贴,表示找到了怀旧服荣誉计算错误的原因,并会在太平洋时间周一更新补丁修复问题。

头图/暴雪

在前不久,《魔兽世界》官方曾发布蓝贴,表示怀旧服荣誉系统计算出错是因为缓存问题。但在昨天,暴雪罕见地在休息日发布蓝贴,表示导致计算出错的原因不只是缓存问题,修复将会在明天完成。

我同意,很遗憾之前没有机会尽快地回复问题。我们一直在进行调查,现在可以确认这是一个独立的问题,和之前发生的缓存问题并不关联。缓存问题让这个问题更难被发现,我很高兴那些关于击杀丢失以及时间跨度的详细报告帮助我们最终找到了问题所在。

我们已经接近解决这个问题了,事实是每日荣誉计算脚本在每天结束前运行了,导致那些尚未发生的击杀没有被记录下来。不用担心,这些击杀仍然记录了下来,只是没有正确地记录到每日统计数据中,因此游戏内的“昨天”和“本周”击杀/荣誉数值显示会出现错误。出现这个问题的原因似乎是日程系统将UTC时间判定为了本地时间,几分钟前我们找到了原因并着手修复。

我们同时在制作一个补丁以修复每日统计数据,预计在周一上线,赶在每周军衔结算之前,它将正确地计算你本周所有的击杀和荣誉。

我想强调的是,我们确实记录了所有的击杀数据,即使你不能在游戏里看到它们,我们正在努力地修正每周统计数据。

感谢你们在修复问题过程中的耐心等待。

来源:暴雪