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《潜行者2》将使用虚幻引擎方便制作者开发mod
《潜行者2》将使用虚幻引擎方便制作者开发mod
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2020-01-03 10:42
《潜行者2》预计2021年发售。

《潜行者2》于2010年第一次公布,但很快因开发方GSC Game World的关闭而石沉大海。但=随着开发公司于2015年再次开张,这款东欧味废土游戏也于2018年再次公布。

今日,《潜行者2》的官方推特又公布了一条新消息:游戏将使用虚幻引擎制作。

2007年发售的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,使用X-Ray引擎开发。该引擎虽然能实现一些在当时非常先进的特效,但对开发者非常不友好。使用虚幻引擎应该可以让游戏的开发更加省心,也方便了Mod制作者。

《潜行者》旧作的画面今天看已经过时

“用户自制内容让特异区(the Zone)的世界更加精彩。续作的开发者对此非常感激。” GSC Game World官方在公告中写道。

在被问及《潜行者2》是否会成为Epic商店独占游戏(虚幻引擎属于Epic公司),官方的回答是:“我们以后讨论。”

2018年,Epic的发行策略总监Sergey Galyonkin曾在推特上表示,《潜行者2》将使用虚幻引擎,该消息之后被删除。

《潜行者》是乌克兰公司GSC Game World推出的沙盒第一人称射击游戏系列。包含《切诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的召唤》三个部分。后二者是基于“阴影”制作的独立资料片,为新地图,并且改良了游戏系统。游戏的背景设定在平行世界,切尔诺贝利地区在核事故后多年又发生了第二次爆炸,导致无人区出现奇怪的物种和地形变异,同时也产生了一类具有特殊效果的“神器”。玩家扮演的角色便是一名深入变异区,搜集神器的潜行者。

新闻来源:pcgamer