大热AR手游《精灵宝可梦:GO》的开发商Niantic今日宣布,已经携手联合国世界观光组织(UNWTO),试图通过游戏与现实的交融合作,大力推动全球旅游的事业发展。
作为联合国世界观光组织于今年八月提出的Travel.Enjoy.Respect项目的一部分,二者将致力于举办各种线上线下活动,引导玩家在虚拟世界中也能关注到现实风景的美好。回想《精灵宝可梦:GO》刚上线时,散布在世界各地的PokéStops(训练师补给站)间接地向前来补给玩家们传播了附近地标式建筑与当地历史文化的知识,这也许是引起联合国的兴趣并打算将之发扬光大的重要原因之一,而围绕着Niantic为配合旗下游戏研发的高端地图科技做文章很可能是此次合作的最大助力。
Niantic市场总监Anne Beuttenmüller表示,公司的目标是希望通过AR游戏的手段增进玩家之间的社交关系与探索乐趣,进而鼓励玩家在现实生活中进行交互,与此同时还能留意到身边的美景与每一座城市背后悠久的历史文化。“我们期待着本次与联合国世界观光组织的合作能够为玩家们打造出崭新的探索与旅游模式,为全球旅游事业的发展作出积极的贡献。” Anne说道。