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《暗黑破坏神4》新情报 新UI、食人家族公开
《暗黑破坏神4》新情报 新UI、食人家族公开
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2020-02-27 12:52
暴雪表示改善UI只为给玩家们提供更好的游戏体验。

今日(2020年2月27日),暴雪官方更新了《暗黑破坏神4》最新情报,本次情报囊括了新概念图、PC版手柄支持、新UI以及新敌人家族“食人族”等内容。

《暗黑破坏神4》食人家族

在《暗黑破坏神4》中,游戏世界的敌人将不会再单打独斗,而是以家族形式出现。通过本次情报更新,暴雪官方公开了游戏中包含的全新“食人”家族,并放出了其3D建模预览宣传片,如下所示:

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http://dwz.date/93T
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本次公开的新概念图如下所示(点击图片查看大图):

新UI及PC版手柄支持

通过《暗黑破坏神4》的Demo和宣传片反馈,暴雪官方对游戏物品栏、角色预览界面及游戏时的用户界面进行了改善。物品栏方面,暴雪并不计划待会物品尺寸这一设定,调低了图标背景的亮度和色彩饱和度,使其变得更加容易辨认,暴雪表示希望通过这些改变来让游戏的UI达到一个易用性和观赏性俱佳的平衡点。效果图如下:

《暗黑破坏神4》还将避免技能绑定鼠标左键功能,这样就可有效避免在使用鼠标游戏时出现“移动”与“技能发动”相互打架的现象。另外,PC版血魔条和技能栏的默认位置将从左下角改至中央,有利于玩家们观察战场并发动技能。

不过值得注意的是,经暴雪研究调查后,主机版《暗黑破坏神4》的技能栏将依旧默认设定在左下角,更有利于主机玩家操控。简单来说,玩家距离屏幕较远时,技能栏位于左下角将会提供更加优秀的游戏体验。

一切与玩家距离屏幕的距离有关,暴雪希望无论是主机还是PC玩家都能享受到良好的游戏体验

由于《暗黑破坏神4》是首款暴雪同时为PC和主机开发的《暗黑破坏神》游戏,同时PC版也将支持手柄操作,是以暴雪力求两者使用足够统一的操作界面。在这种前提条件下,PC版玩家可随时切换输入设备,并且无需担心操作界面变化问题。PC键鼠操作和手柄操作对比图如下:

另外,暴雪还对《暗黑破坏神4》的双排合作模式的操作界面进行了优化,让玩家们能够拥有更佳的双排游戏体验。

《暗黑破坏神4》预计将登陆PS4、Xbox One和PC平台,具体发售日期尚未公布。

来源:《暗黑破坏神4》官方网站