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《光明格斗:刀锋对决EX》测评:有颜值 没内容
《光明格斗:刀锋对决EX》测评:有颜值 没内容
来源: TGBUS原创 作者: 章鱼上校 2016-08-01 11:15
《光明格斗:刀锋对决EX》是一款差劲的游戏,如果说PS4版的《光明格斗:刀锋对决EX》算是一款粉丝向游戏的话,那么PC版的《光明格斗:刀锋对决EX》由于阉割掉了大量的内容,连最后一点可供玩家把玩的点也失去了

    《光明格斗:刀锋对决EX》是SEGA于2015年在PS3、PS4平台推出的格斗游戏,它把所有的“光明”系列经典角色整合其中,做成了一款“大乱斗”类型的游戏,就在今年的7月29号,这款游戏登录了PC平台,今天小编我就对这款已经登录到PC平台上的《光明格斗:刀锋对决EX》进行测(tu)评(cao)。

精致的画风和优秀的人设

       相信对于第一次接触“光明”系列的玩家来说,印象最深刻的一定是游戏那精美的人设,相信不少玩家都是被游戏那漂亮的颜值吸引来的吧,而给予这一系列游戏如此高颜值的人则是一位大名鼎鼎的人物,他就是宅男们耳熟能详的本子界大神:Tony。

       而作为集合了“光明”系列经典角色的格斗游戏,自然是继承了Tony大神那细腻的画风,虽然Tony大神笔下的女性角色会有撞脸的情况,但依然无法影响Tony这个金字招牌对宅男们的吸引力。

战斗简单 却无深度

      在本游戏中,游戏的战斗模式采用了“一主力一支援”的战斗模式,就是在角色选择界面选择需要操作的角色的时候,除了选择一名 主要角色进行战斗外,还需要选择一名支援角色,在战斗中你可以按D,消耗支援水晶召唤支援角色帮助你战斗,你可以用它来进行骚扰、连段、打断等动作。

      而游戏的连击方式主要是ABC连击,A为轻攻击,B为中攻击,C为重攻击,基本上只要挨着按过去,一套连击就完成了,中间还可以接一些其它的招式,比如236A之类的。

      虽然游戏的操作很简单,很“亲民”,但这款游戏的深度也就到此为止了,除了这些连招,爆气,召小弟外,整个战斗系统就再也没有什么其它更有特色的东西了,想要写个攻略都不知道要写些什么,而且游戏中角色的招数实在少得可怜,要知道这款游戏中的男主角Ryuga加上两个大招也才五个招式而已,连出招表的一页都还没占满,而其它角色最多也就比主角多个两三招而已。

故事模式毫无诚意

       游戏中的故事模式交代了《光明格斗:刀锋对决EX》的剧情,剧情讲的是一位叫Ryuga的少年因为渴求得到力量,解开了七灵玉的封印,但是七灵玉的解封处处透着古怪,为了了解背后的内幕,Ryuga和Pairon便与Sakuya踏上了调查七灵玉的旅程,而在调查过程中,又有新的事件不断卷入……

      在这里不得不为游戏的配音点个赞,强大的CV阵容为角色增色不少,钉宫理惠、斋藤千和、水树奈奈、神谷浩史……只要游戏里的角色一开口,你就绝对能找到你脑中的那个角色的身影。

       虽然大牌的CV阵容为故事模式加分不少,但却依然掩盖不了这个模式下的硬伤!

       点进游戏后,原本以为会有一段精彩的OP,没想到却只有一个进入界面,再后来我以为OP会在故事模式里,然而期待又一次落空了,我只想问问制作组,你们是有多懒啊,连个OP都没做,白瞎了这么Tony大神这么好的人设啊!

       故事模式的剧情展开也有不可不说的硬伤,首先是剧情的过渡,原本我们的角色在剧情里已经对着们面前的敌人放完狠话准备开打了,但是为什么对话结束后上场的却是另一个人啊?之前跟我们对话的人呢?为什么连一个交代都没有就换人了啊!这样处理剧情的方式实在是让人摸不着头脑。然后游戏的场景也实在是给人一种粗制滥造的感觉,场景单一不说,一些剧情对话的场景直接就变成了一块黑屏,你加个背景是有多难啊?

令人蛋疼的操作设置

      大家都知道,玩格斗游戏但键位不顺手那可是一个相当令人相当想砸键盘的一件事,这时候你就需要通过键位设置来让自己玩起来更加得心应手,但是《光明格斗:刀锋对决EX》在这里的表现简直让人火大!

      游戏的初始键位是方向键控制方向,A(轻攻击)是A键,B(中攻击)是S键,C(重攻击)是X键,D(召唤支援)是Z键,由于我以前玩惯了拳皇,这样的键位玩起来相当蛋疼,经常搓不出招来,于是我希望通过更改键位好让自己玩得舒服一点,但我进入设置界面后却发现了一个想让人郁闷的问题:方向键竟然无法修改!也就是说我无法把方向键换成WASD,而只能只用系统默认的方向键来操作方向,没有办法的我只好把两只手交叉过来,左手方右边,右手放左边,时间一长两只手累的慌。

 所谓见微知著,SEGA在把这款游戏移植到PC上的时候就没有想过这些问题吗?

大量被阉割的内容

       之前我也提到过,在今年登录PC平台的《光明格斗:刀锋对决EX》早在15年就已经登录了PS4平台,于是为了更好的了解PC版的内容,我特地去找了一些PS4版的内容资料,但找到后我又是一阵郁闷,我发现游戏在被移植到PC上的过程中,游戏的内容遭到了大量的阉割。

       在PS4版的游戏中,由于无法进行联网对战,制作方只能用一个叫竞技场模式的内容来填补单机内容的不足,不过在PC版中,游戏加入里联网对战模式,所以SEGA把竞技场模式给剔除了,虽然我不太赞同这样直接剔除的做法,但由于有了联网对战这也就无关紧要了。

PS4版的主菜单


        然而在PC版中,有两个模式和一个玩法是被彻底拿掉了,也没有代替它们的东西也没有出现。

PC版主菜单


       一个是PS4上的简易模式,你可以在游戏的角色选择界面选择这个模式,选择这个模式后,你的搓招会被简化,只需要很简单的按键就可以打出连招,这样即使是刚刚玩游戏的新玩家也能打出帅气的连招,但这一内容在PC版中消失了。

        另外两个是主菜单中的画廊模式和自定义模式,在画廊模式中可以解锁游戏中的CG,只需满足特定的条件,特定的CG就会解锁;而自定义模式则可以设定游戏角色在任何情况下的语音,从开场到必杀技都能进行设置,这两个模式也在PC版中不见了踪影。

总结

       总的来说,《光明格斗:刀锋对决EX》是一款差劲的游戏,如果说PS4版的《光明格斗:刀锋对决EX》算是一款粉丝向游戏的话,那么PC版的《光明格斗:刀锋对决EX》由于阉割掉了大量的内容,连最后一点可供玩家把玩的点也失去了,更别提那粗制滥造的故事模式和没有深度的战斗系统了,如果你是冲着Tony大神和各路CV来的,那我还是建议你去购买PS4版吧。