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并非利好,《时代》称新冠病毒让游戏行业损失巨大
并非利好,《时代》称新冠病毒让游戏行业损失巨大
来源: TGBUS原创 作者: 元祖博士 2020-03-03 12:57
行业要做好最坏打算。

很多人认为,随着新冠病毒在全球多地爆发,人们不得不居家隔离,这对为他们提供娱乐方式的游戏行业是一个巨大的利好。然而美国《时代》杂志认为,恰恰相反,此次爆发让行业面临至暗时刻。

《时代》杂志近日刊文称,由于担忧参与者传播病毒的潜在可能性,许多大型的行业活动被迫推迟或取消,从而导致独立游戏者无法与发行商洽谈签约。

与此同时,由于索尼和微软正准备在2020年底发布下一代主机,病毒爆发也可能对供应链造成严重破坏。

2月28日晚间,举办者宣布推迟原定于3月在旧金山举行的,一年一度的游戏开发者大会(GDC),这也是活动举办以来的首次推迟。

与E3不同的是,GDC仅面向行业人士开放。但对于独立游戏开发者而言,GDC的重要程度要比E3大得多。很多开发者每年都会花费大量精力和时间为GDC做准备,以宣传自己的游戏。

虽然举办方已经退还相关入场费用,但开发者们提前预订的机票、酒店等费用可能会遭受损失。

独立游戏大神拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)称,GDC是很多独立开发者每年唯一看重与参与的活动,此次推迟对于他们来说是一个重大打击,甚至可能造成职业生涯的终结。

推迟举行对于玩家来说也并非好事,这意味着一些独立游戏可能再也无法面世。伊斯梅尔说,一名独立游戏开发者可能花费一年或者一年半时间来开发一款游戏,这段时间他们没有收入,本想在GDC上签约发行商来获得资金,但随着会议的推迟,部分开发者可能等不到黎明的来临了。

虽然如此,但推迟GDC的举行是一件不得不而为之且正确的举措,毕竟小心驶得万年船,人们的身心安全是第一位的。

虽然冠状病毒导致了对游戏和主机的短期需求激增,但对于行业的长远来说并非好事。据Niko Partners行业资深分析师丹尼尔•艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,全球近九成的游戏主机都是在中国制造的,由于新冠病毒的爆发,中国很多公司不得不推迟复工,这造成了产品短缺。

任天堂表示,由于病毒而导致Switch主机产能不足,Facebook的Oculus Quest VR设备也遇到类似问题。索尼预计PS4产量也将受影响。

其他科技巨头,例如苹果和华为也遭到了供应链问题,苹果供应商富士康甚至已经开始生产外科口罩。

艾哈迈德称,除非新冠病毒爆发能“在未来一、两个月内得到控制”,行业才能有转好的可能,但圣路易斯华盛顿大学供应链专家帕诺斯·库韦利斯(Panos Kouvelis)称,业界应该做好最坏的打算,当前中国的工厂产能正在复苏,但由于受限于劳动力短缺,其恢复速度相当缓慢。

库韦利斯称,虽然游戏主机关键部件——半导体的工厂是高度自动化的,预计受影响的情况会较小。但在整个产业链中,牵一发而动全身,因此对行业的长远影响是巨大的,相关人士要有心理准备。