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《星链:阿特拉斯之战》画面属NS上的顶尖
《星链:阿特拉斯之战》画面属NS上的顶尖
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2018-11-23 19:33
维塔士的开发人员用加班和掉发为玩家带来了最好的画面。

Switch版《星链:阿特拉斯之战》的移植工作是由总部位于上海的维塔士负责,得益于Switch版的优秀素质,Switch版本对游戏的销量贡献极大。近日,外媒对维塔士的高级技术指导Jonathan Boldiga进行了采访,在采访中Boldiga就谈到了《星链:阿特拉斯之战》的移植问题。

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根据Boldiga说法,移植《星链:阿特拉斯之战》的移植过程并不简单,育碧对游戏在Switch上的表现有很高的标准,游戏在Switch上的画面素质要与PS4和Xbox One平台的标准基本持平。为了实现这一目标,他们做了很多工作,最后表示《星链:阿特拉斯之战》是Switch平台上画面最好的游戏之一。

“虽然Switch是一台很棒的主机,但我们必须要做很多工作才能确保游戏在Switch上的表现与Xbox One和PS4上的表现一致。我们在渲染优化和多线程方面做了很多工作,以尝试从CPU中挤出更多的潜能。几乎所有的方法我们都尝试过。”

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此外,Boldiga还表示在掌机模式下,为了画面的保真度,所以不会使用后期处理手段,在小屏幕上锯齿的问题也不容被察觉到,所以也不用担心抗锯齿问题,于是他们放弃了一些高成本的常规手段,而是使用不同的抗锯齿技术提高游戏的运行效率。

最后Boldiga说道:“这绝对是一个挑战。我们疯狂加班,头发掉光,但最后我认为我们做出了Switch上画面最好的游戏之一。”