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《堡垒之夜》注册用户超2亿 相当于整个巴西的人口
《堡垒之夜》注册用户超2亿 相当于整个巴西的人口
来源: TGBUS整编 作者: 李子健 2018-11-28 17:30
近日,美国商业周刊BloomBerg上的文章提到《堡垒之夜》的注册用户人数已经超过2亿人次,相当于整个印尼的人口。

近日,美国商业周刊BloomBerg上的文章提到《堡垒之夜》的注册用户人数已经超过2亿人次,相当于整个印尼的人口。而在今年6月份,官方公布的信息显示注册人数仅仅为1.25亿,从这组数字的比较来看,在这短短5个月的时间里,《堡垒之夜》的注册用户人数增加了超过60%,伴随着人气的火爆增长,这款现象级游戏的市值估计也从50亿美元增长到150亿美元。

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此外,今年2月份,Epic Games宣布《堡垒之夜》的同时在线玩家数达到340万,而11月初时Epic Games韩国分公司发言人Sung Chul Park向韩国游戏网站Inven透露称,《堡垒之夜》全球同时在线玩家数已经突破830万。另外今年8月份该作的活跃玩家人数也创下历史新高,达到7830万人。游戏在国服虽然是免费的,其中创新的微交易盈利模式已经让游戏营收超10亿美元。不过,官方宣称明年PVE模式“拯救世界”将全面免费,看来官方意识到保持用户的粘度比仅仅售卖游戏本体更具有价值。

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《堡垒之夜》于2017年由Epic Games推出,该游戏最早仅专注于具有建筑元素的合作模式--拯救世界,玩家们在游戏中建造堡垒对战僵尸。2017年晚些时候,随着吃鸡游戏《绝地求生》的日益火爆,《堡垒之夜》也于当年9月份推出了吃鸡模式,并以建造玩法、节奏欢快、色彩丰富靓丽的特色迅速风靡开来,成为全球最受欢迎的主流吃鸡游戏。目前该作已经登陆了Xbox One、PS4、Switch、PC、iOS以及Andriod等各大游戏平台。作为一款免费游戏,开发商Epic Games通过在《堡垒之夜》中出售服装和饰品等装饰性的道具来获得收入。

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在《堡垒之夜》的帮助下,Epic Games取得了巨大的成功,这款免费游玩的吃鸡游戏以数亿以上的下载量和超过10亿美元的收入成为了PC、主机及移动平台上最具人气的作品。今年10月底,开发商Epic Games宣布获得了大约12.5亿美元(约合人民币86.8亿)的融资,这些资金来自多家风险投资公司,包括KKR,ICONIQ Capital,Smash Ventures,aXiomatic,Vulcan Capital,Kleiner Perkins和Lightspeed Venture Partners,这些新的投资者将加入迪士尼、腾讯和Endeavor的行列,成为Epic Games的少数股东。通过此轮融资,总部位于美国北卡罗来纳州的Epic Games目前的市值已经升到了150亿美元(约合人民币1041亿)。