两款国产游戏入围SXSW玩家之声奖,可惜未能成行

两款国产游戏入围SXSW玩家之声奖,可惜未能成行

来源官方作者官方2020-03-27 09:57

两款国产游戏入围SXSW玩家之声奖,可惜未能成行

西南偏南艺术节(South by Southwest,简称SXSW)于日前公布了玩家之声奖(Gamer’s Voice Award)的入围名单,两款来自中国的游戏《拯救世界特别小队》和《只只大冒险》双双入围。

两款国产游戏入围SXSW玩家之声奖,可惜未能成行

SXSW奖杯

SXSW始办于1987年,最早定位为音乐节,发展至今其涉足领域已经覆盖电影、音乐、游戏以及其他互动式多媒体娱乐。单独就游戏领域而言,SXSW也是一个颇具影响力的展会,这在几天前主办方刚刚公布了其他各个奖项的得主,《只狼》荣获年度游戏大奖,《死亡搁浅》《极乐迪斯科》《王国之心3》等游戏也都有所斩获,在官网上你也能找到来自获奖游戏开发者的得奖感言。

而玩家之声奖则是一个比较特殊的奖项,该奖项的评选并非由组委会决定,而是由现场试玩过游戏的玩家选出。本届SXSW共有11款游戏入围了玩家之声奖,除《拯救世界特别小队》和《只只大冒险》之外,还有《虚空混蛋》和《非常英雄》等数款声名在外的游戏。

两款国产游戏入围SXSW玩家之声奖,可惜未能成行

拯救世界特别小队

遗憾的是,受疫情影响,原定于3月13-22日举办的SXSW不出意外地取消了。因此组委会只能通过线上公布了这份入围名单,并给每个游戏附上了一段简短的评测,以向玩家传递他们“在初次玩到这些游戏时的喜悦”。

两款国产游戏入围SXSW玩家之声奖,可惜未能成行

只只大冒险

值得一提的是,今天恰好是《只只大冒险》正式登陆Steam的日子,而另一款由国内开发者扎克一人研发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》则已在去年9月上架Steam,目前仍处于抢先体验阶段。巧的是这两款游戏主打的都是多人合作,感兴趣的玩家不妨打开Steam了解一下详情。

来源:SXSW



回到顶部