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专访网易设计团队:当阿尔萨斯遇到关羽
专访网易设计团队:当阿尔萨斯遇到关羽
来源: 电玩巴士 作者: 红烧的蜗牛 2016-07-19 14:16
7月20日,“武圣阿尔萨斯”皮肤正式登陆《风暴英雄》,这也是首款由暴雪联合网易艺术设计中心共同打造的英雄皮肤。

7月20日,“武圣阿尔萨斯”皮肤正式登陆《风暴英雄》,这也是首款由暴雪联合网易艺术设计中心共同打造的英雄皮肤。作为阿尔萨斯的首款中国风皮肤,该款皮肤由来自网易的美术部经理李天慧带领梁岩、宋泓希、陈壕埂、何文新、华伟霞、王伟懿等六人共同完成。

面对古典与现代、忠诚与背叛、东方文化与西方文化,设计团队在构想这款皮肤的时候是怎样将这些矛盾点巧妙的融合在一起,并且碰撞出新的火花的?我们有幸邀请到了李天慧以及高级美术设计师梁岩来为我们说一说设计武圣皮肤时的心路历程。

专访网易设计团队:当阿尔萨斯遇到关羽

武圣皮肤在游戏内的展示效果

虚实的碰撞——梁岩专访

阿尔萨斯变身关羽,这无疑是一个脑洞大开的想法。然而,对于梁岩来说,关羽这个形象本身就是一个很具有挑战性的角色。对于很多人来说,关羽是一个停留在书本或是影视作品上的人物,每个人都有自己的想象。但作为一个历史上真实存在的人物,做得太过虚幻又会造成不可信的感觉。因此,在做到贴合虚拟角色阿尔萨斯的同时,又要保留一定的真实感,在设计上这是他需要攻克的第一道难关。

同时,为了秉承暴雪一贯的作风,梁岩也十分注重这款皮肤细节方面的处理。从这款皮肤的披风、肩甲、武器等各个位置我们都能找到中国龙的细节设计,可以说龙元素的应用是武圣皮肤的一大特点。梁岩研究了许多经典作品,同时还参考和借鉴了潘达利亚的翔龙,尝试着让中国元素和风暴英雄的元素能更好的融合。

专访网易设计团队:当阿尔萨斯遇到关羽

武圣皮肤设计概念稿

以下为记者提问

这套皮肤的设计灵感来源于哪里?在设计的时候分别都是怎么考虑的?

答:作为一个资深暴雪玩家,这套皮肤的灵感肯定也来源于暴雪的游戏,没错,就是魔兽“潘达利亚”的翔龙。在接触这个题目的时候首先想到的是关羽的形象在中国往往跟青龙联系在一起,当时恰巧我的魔兽号就停留在熊猫大陆,所以当时就想到“为何不来结合一下呢?”

皮肤在设计过程中,有没有遇到什么难题?遇到的最大的挑战是什么呢?

答:呃,整个设计中的首要问题肯定是东西方融合的问题。要知道,即使确定了“云端祥龙”的主题也需要花些心思去融合这些元素。首先要保证有翔龙的特点,还要保证人们觉得这个翔龙版关羽不违和,当然还要保有风暴英雄的特色。还有些挑战就是这毕竟是款皮肤,很多想法需要做些取舍和修改,你要保证他是“阿尔萨斯”的轮廓,还要记得“巫妖王”在游戏里是单手拿剑的哦,你不可能看到一个单手挥舞偃月刀的关羽。

作品中往往蕴含着画师的灵魂,这款皮肤在视觉风格上是否有你的个人特色?在设计的时候对关羽人物性格是怎么理解的呢?

答:说到个人特色,其实我本身比较喜欢暗黑风格,就是很擅长(画)怪物。恰巧“巫妖王”是个亡灵,所以我其实有点想往亡灵方向走的意思。关羽在我们概念里两个字代表就是“忠义”,所以想想一个忠义无双的巫妖王(笑)

作为来自网易设计团队的优秀画师,你有什么想同玩家分享的创作心得吗?

答:说到心得,其实我想的是,设计是件很困难也很有意思的事情。要知道,关羽的红脸我也是纠结了很久到底要不要加上,毕竟你要做的不是完全去还原一个关羽,而是一个巫妖王和关羽的结合体,他需要融合西方审美和东方的审美在里面。当然我也想过设计些很有趣的东西,但我最终还是选择了想让玩家体会到原汁原味的暴雪元素。想想时空枢纽里出现了一个关羽本身就是一个很有趣的事情。希望玩家们都喜欢这个设定吧=v=

细节创造性格——李天慧专访

作为美术部经理的李天慧则更注意细节对于这款皮肤整体性格上的塑造。李天慧对人物的把握和要求其实是八个字:意料之外,情理之中。保证人物性格不走形,保证游戏风格的统一,这是设计的大方向。但是决定一个角色性格的,却是一些小的细节。这些细节不仅仅是装饰,同时也是为了让角色更加丰满,更富有性格。

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李天慧所作设计稿

以下是记者提问:

你怎么看待暴雪在风暴英雄中加入中国元素这件事?

答:暴雪在中国有巨大规模的粉丝,我就是其中之一。他们每个游戏的经典角色我们都非常熟悉。《风暴英雄》这个游戏就像是暴雪英雄嘉年华一样,穿越各种次元壁聚集在一起,有科技风格的,有奇幻风格的,作为一个中国粉丝,我当然很高兴看到有代表我们中国的元素加入。

那你怎么看待这次选择关羽作为阿尔萨斯首款中国风皮肤呢?

答:说到中国的英雄,我首先也会想到关羽和孙悟空,他们都是中国人熟知喜爱崇拜的英雄,因为是阿尔萨斯的皮肤,所以可能关羽会更贴近一些。而且感觉派关二爷上场跟大菠萝的战斗力应该差不多,哈哈。

星际是未来科幻,暗黑是阴郁哥特,魔兽是西方魔幻,最后《风暴英雄》成功将三种美术风格统一在一起,形成自己独有的画风。在设计新皮肤的时候,你们是如何保持皮肤设计风格一致的呢?

答:首先是体型,暴雪一贯遵循的美术风格就是厚重,这样是为了在早期的比如魔兽争霸的那样项目中使角色看起来鲜明有体感。而这种美术风格就一直传承至今,我们要非常仔细的遵循他们的体块夸张的方法,要让我们新加入的形象能够融入这款游戏的体系。然后就是做差异化,中国的元素和服装剪裁就是最有力的文化信息。当然还有关羽的特征。这样就自然而然的形成了一个新的关羽形象,既不同于其他关羽,又能融入暴雪游戏。

设计《风暴英雄》皮肤需要遵循哪些原则?又享有哪些自由?

答:因为是做阿尔萨斯的换装,所以原来英雄的动画和体型还有技能逻辑是不能改变的。这一点是要严格遵循的。虽然我们很想让他双手拿刀,做一些关羽的标志性的拖刀动作等等……除了这些,基本上是没有其他限制了,我们只需要做出我们最满意的关羽形象。

武圣阿尔萨斯皮肤于7月20日正式上线,届时各位玩家可以在游戏中体验这款首次由暴雪和来自网易的国人设计师团队共同创作的国风皮肤所带来的魅力与震撼。