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庞大世界等待探索!CJ专访古剑OL制作人“叫我老K”
庞大世界等待探索!CJ专访古剑OL制作人“叫我老K”
来源: 电玩巴士 作者: 红烧的蜗牛 2016-07-29 17:31
《古剑奇谭网络版》作为一款国民级仙侠大作,在经过精细打磨,终于将在在8月18日开启破晓封测。

《古剑奇谭网络版》作为一款国民级仙侠大作,在经过精细打磨,终于将在在8月18日开启破晓封测。

而今年的CHINJOY上,古剑OL也开启了试玩,效果和表现都让广大玩家感到惊艳,究竟这款产品有什么特别之处引发大量关注?上海烛龙总经理,古剑OL制作人——“叫我老K”也在CJ现场接受了我们的专访。

庞大世界等待探索!CJ专访古剑OL制作人“叫我老K”

上海烛龙总经理,古剑OL制作人——“叫我老K”

178&tgbus:自2010年首作以来,《古剑奇谭》一步步成为国民级仙侠游戏品牌,那么《古剑奇谭网络版》又是如何秉承“仙侠”这一理念的呢?

叫我老K:如果用拆字法,“仙”字是一个在山里修行的人,而“侠”是夹在人群中的人。“仙侠”组合在一起,就成了从山上走下来到人群中去,这样说就有点类似“道士下山”的感觉,但实际上因为“修行”会赋予人很多不一般的属性,就变成了具备非凡的特质的人,到人世间去,进而结实三两知己,共同荡涤天地凡尘。

178&tgbus:仙侠游戏最令玩家痴迷的原因之一是其世界观设定,能否介绍一下《古剑奇谭网络版》的世界观?

叫我老K:各种生灵在这个大世界中经历时间演变形成“历史”,以它们独有的的行为、追求,最终成为《古剑奇谭网络版》的故事。可以说,这些被我们赋予了思想的形形色色的生灵才是我们可以驰骋的古网世界的真正主人。我们扩展了生灵种族的数量,力求让世界自己变得丰富起来,让玩家能更像一个进入到新奇世界中的人

第二部分就是故事,我们会告诉玩家“是什么”,而“为什么”则是请大家自行体会和理解。我们希望能让玩家自己在世界里体验与发挥,作为修仙者对这个仙侠大世界有最多元最完整的体验。

第三部分是呈现,这个是技术和实现面上的现实问题。我们需要在古网世界的各处埋设服务于主题世界观的各类细节。需要全方位的描述与包装。而且这方面还必须允许碎片化。在这方面我们也花费了很大的精力,但也是我们努力要做到优秀品质的部分。

庞大世界等待探索!CJ专访古剑OL制作人“叫我老K”

古剑ol秦陵之变中,六大门派高手大战魔龙

178&tgbus:在制作《古剑奇谭网络版》的副本时,开发团队有着怎样的理念,特色是什么?

叫我老K:以本次CJ版本可以玩到的慈恩寺副本为例。慈恩寺副本是一个尝试,希望带给玩家比较大的视觉冲击力,所以就用了梦魇这个主题,因为在梦魇中可以实现一些想要的,比较超出常理的大型景观、以及一些匪夷所思的效果。另外可以不用太顾及现实环境的合理性,一切都可以被解释。由此出发我们找了一些参考,尝试在游戏中还原出来。

178&tgbus:《古剑奇谭网络版》的破晓封测开启在即,有没有让玩家激动的内容?

叫我老K:本次破晓封测一次更加完整的测试,会是一个有相对完整升级体验的大版本。

针对副本内容和数量都有提升。8月18日的破晓测试要测试的内容比较多,对应的就是大家可以玩到的东西也会比之前的测试要多。

178&tgbus:在具体的游戏体验上,比如操作感、打击感,《古剑奇谭网络版》会给玩家带来怎样的感受?

叫我老K:我们本次测试版本各部分都有较大的调整,是深入性的,细节性的调整。游戏的主体架构已经基本定型。刚刚提到的那些方面,参与过前次测试的玩家,在本次测试应该能够感受到游戏体验上,感受方面的变化或提升。

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古剑ol全新副本——小男孩梦魇中的慈恩寺

178&tgbus:对于《古剑奇谭网络版》的市场表现,您有怎样的期待?

叫我老K:首先我们会对产品的品质进行打磨,当然是希望最终游戏的品质和效果能够得到市场的广泛认同,以及玩家朋友们热烈支持了。

178&tgbus:眼下“影游联动”概念火热,《古剑奇谭》也在去年推出了电视剧,接下来在这方面还会有大动作吗?

叫我老K:会有,集团特别成立了影视集团来操作古剑品牌影视相关的内容。也请支持古剑的朋友们保持关注。

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