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《魔兽世界》总监转岗暴雪其他项目!发帖感谢玩家
《魔兽世界》总监转岗暴雪其他项目!发帖感谢玩家
来源: 电玩巴士 作者: 令狐 2016-10-14 14:31
​《魔兽世界》总设计师(总监)汤姆·切尔顿(Tom·Chilton)今天凌晨美服官方论坛上发表了“新的冒险”一贴,宣布从魔兽项目离职,转岗到暴雪的其他游戏项目,寻求新的挑战。

《魔兽世界》总设计师(总监)汤姆·切尔顿(Tom·Chilton)今天凌晨美服官方论坛上发表了“新的冒险”一贴,宣布从魔兽项目离职,转岗到暴雪的其他游戏项目,寻求新的挑战。

《魔兽世界》总监转岗暴雪其他项目!发帖感谢玩家

汤姆·切尔顿和杰夫·科普兰(现守望先锋总监)以及罗博·帕尔多(已离职)是“燃烧的远征”资料片的三大首席设计师。在他帖子中,回顾了魔兽2004年的光景,并宣布Ion Hazzikostas担任新的魔兽项目总监。

以下为汤姆在美服的原贴内容:

各位魔兽世界的玩家,你们好!

离我们推出“军团再临”资料片已经过去一个多月了,非常高兴看到玩家们享受这个版本的方方面面——升级、探索、潜心于世界任务、进军翡翠梦魇等等。新版本的PVP赛季也在火热第进行,世界各地的一些优秀竞技场队伍都争取着到暴雪嘉年华这个大舞台上比赛。

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我们很快就将放出7.1版本补丁:重返卡拉赞,其中包含了新的卡拉赞5人副本,继续拓展苏拉玛的故事线,同时还会加入一个新的团本和更多的世界任务及其他内容。而这些只是一个开端,对于接下来的版本内容,我们已经有了一个非常令人兴奋的后续计划。

对于我个人而言,军团再临的意义不仅仅是一个资料片,尽管它是由一个超过十年工作经验的团队所开发,我也很荣幸成为这个最佳团队的一员。这里面混合了欣喜、悲伤和感激,也到了我和WOW团队说再见、转岗到暴雪其他项目的时候。

2004年,在我有幸担任游戏总监之前,我是魔兽世界团队的一名高级游戏设计师,正如你想到的那样,2004年的魔兽和现在有很大不同。2004年初,整个魔兽团队只有60个人,那段时间魔兽还处在邀请亲朋好友进行Alpha测试的阶段,任务内容仅仅开发到了25级,而且只有联盟部分,部落的根本不能玩,当时一些玩家甚至只能使用拨号网络来登录测试。

现在仍然有许多关于联盟和部落是否应被分成派系的争论,(我们都知道这个争论的结果);游戏最初的一些核心功能也不存在了,包括超大型团本(译注:40人团本)和PVP(译注:PVP历来版本改动很多)。在我们带来的6个版本、数不清的团本、地下城,战场、功能改动下,魔兽已走过了一条漫长的旅程。

我个人在魔兽项目作为总监的旅程也到此结束,但是我在暴雪的旅程还未终止。我仍然留在暴雪,不过会专注于公司内的其他项目。在此我也非常高兴地宣布:Ion Hazzikostas将接替我的位置成为魔兽项目的新总监。

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我知道魔兽在Ion的带领下会取得伟大的成就。他在这个项目呆了超过8年,并促成了游戏多方面的开发工作:从职业设计到encounter的设计和几乎所有的东西。他的身边也有一个令人惊讶的团队,就是那些设计了军团再临内容让你享受其中的传奇般的设计师。

作为魔兽设计团队的一员,我可以向你保证,魔兽世界的未来仍然是光明的。而作为一名玩家,我也非常高兴融入你们这群玩家当中。魔兽世界是开发团队和所有玩家的激情产物,因此我也非常感谢在魔兽开发团队工作期间遇到的每个人。

谢谢你们,愿你们体验到更多的史诗冒险!

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