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《合金装备:生存》会是最后的合金装备吗?
《合金装备:生存》会是最后的合金装备吗?
来源: TGBUS原创 作者: 虞北冥 2018-03-22 05:25
小岛秀夫离开科乐美之后,这个游戏系列的未来顿时变得黯淡无光。

由于《合金装备:生存》(以下或简称《生存》)发售以来市场反响颇为冷谈,许多玩家禁不住要问:这个系列还有未来吗?《合金装备》系列是世界上最出名的游戏系列之一,作为一款潜入类游戏,它有电影般的镜头,还塑造了让人难忘的角色。从诞生之初,《合金装备》就烙上了小岛秀夫深深的印记,那种个人化的游戏叙事风格已经和游戏难以分割。你完全可以说,其他游戏系列受到创始人影响的程度,和它不在一个档次上。

小岛秀夫在这些情节跌宕起伏的故事里,加进了他在政治上、哲学上的许多观点,还大量地引用了源于不同电影、游戏和动画里的元素,结果呢,与其说游戏,还不如说游戏化的电影。这样的特质,很少有其他游戏能够具备。小岛说过好多次他不想继续担当《合金装备》的主创,是创造些新东西的时候了,然而每一次,他都会回来继续负责新作的开发。《合金装备》系列由小岛主导了几十年,想把这样的主心骨替换掉,会是件很难的事情,但我们都知道,这样的事情终究发生了。小岛秀夫离开科乐美之后,这个游戏系列的未来顿时变得黯淡无光。

从数周前《合金装备:生存》在PC、PS4和Xbox One上的发售开始,这款系列新续作就引发了许许多多的争议,而原因,并不仅仅因为它是小岛秀夫离职后的第一款《合金装备》游戏。《生存》引入的各种新机制和新敌人,与已有的世界观格格不入,抛开这些不谈,游戏本身的素质也遭到了许多玩家的诟病,这些批评反应在现实中,就是令人失望的销售数字,即使算上内置的微交易系统也于事无补(说到这个,游戏里连新建人物档也需要掏钱)。考虑到科乐美最近的商业营运方向已经渐渐远离了做3A级游戏这种方式,除非有什么重大的改变发生,否则《合金装备:生存》很可能标志着这个游戏系列的完结。

1986年,小岛秀夫加入科乐美,次年为游戏机MSX2开发了初代《合金装备》。用现在的标准去看待这款游戏,它显得很粗糙,但相比战斗部分,这款游戏更侧重于潜行,这一点意义非凡。三年后,《合金装备2》续作诞生,然而直到1998年系列第三作《合金装备索利德》(Metal Gear Solid,后来又被简称为合金装备),它才成为现象级的作品。全新的玩法和叙事方式,让这款游戏获得了巨大的成功,小岛秀夫也因此成名。

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MSX2上的《合金装备》


此后,小岛继指导和制作系列的新作(除了部分外传类的作品,比如2013年白金工作室的《合金装备崛起:复仇》)。《合金装备V:幻痛》(以下或简称《幻痛》)发售后,小岛终于履行起了他重复过好多次的诺言。他放下《合金装备》系列,把精力放在了科乐美的恐怖游戏《寂静岭》上,这一次,他的合作伙伴里甚至包括了吉尔莫·德·托罗(《水形物语》导演)和诺曼·里德斯(美剧《行尸走肉》里的“弩哥”)。2014年,《寂静岭》的试玩《P.T.》发布,引发业界的惊叹,也给了其他恐怖游戏,如《生化危机VII》很多灵感。

曾经何时,小岛秀夫和科乐美,在人们眼中是不可分割的——毕竟他在这家公司干了接近30载,然而2015年3月,双方终于显示出了明确的分裂迹象。当时有报道说,小岛将在《幻痛》完成后离职,他的个人资料在公司内部页面遭到移除,《寂静岭》的开发也被取消,就连试玩《P.T.》也被删掉了。还有报道说,小岛和他的开发小组在制作游戏时遭到了重重监视,所有邮件都会被审查,电话则需要监听。果不其然,小岛秀夫于2015年十月带着他的开发小组离开了科乐美,组建了新的独立工作室“小岛制作”。

对于双方走上歧路的根本原因,我们依然不清楚。有些人说那是因为《幻痛》的开发成本一次又一次上涨——据说达到了8000万美元,而面对3A级游戏不断攀升的预算,科乐美选择把未来开发的重点放在移动端游戏和柏青哥上。毕竟在真金白银面前,自己在玩家中的口碑,似乎就显得不那么重要了。

科乐美这么对待小岛和他的作品,自然让玩家们失望透顶,《合金装备:生存》宣布开发,引来的也不过是玩家鄙视的目光,而新作突兀的世界观(包括了被虫洞吸入的士兵和僵尸般的敌人),更是加剧了这种状况。

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小岛秀夫


2016年8月,《生存》的第一支预告放出后,由于故事和前作格格不入,立刻遭到了玩家们的痛批。游戏终于发售后,大多数人给出的评价也不高。有许多人抱怨,《生存》不过是《幻痛》的衍生模组,几乎所有的素材都来自《幻痛》。游戏前期单调的僵尸种类和一成不变的战术也让人昏昏欲睡。不过也有人说,如果坚持下去,后期还是能找出些乐子来的。《生存》发售后没多久,就开始打折促销,从侧面反映出了它的销量不佳。

科乐美没能采取有效的手段去遏止恶评,而玩家需要支付10美元才能增加新人物槽位的消息曝出后,情况遭到了进一步恶化。当然,醉心于《生存》,热忱地维护它声誉的玩家也不是没有,只是数量并不多。也许是预见到了玩家不会给自己好脸色,科乐美并未在游戏发售前对它进行多少宣传,这一点在销量榜里体现得淋漓尽致。以英国为例,发行的头一周,这款新游戏只在游戏销量榜上占据第六位,比上一款同系列外传作品《合金装备崛起:复仇》少了85%,到了第二周,它就落到了第十七位。在Steam上,《生存》的卖相同样惨淡。

所以回到最开始的问题上,《生存》之后,《合金装备》还会有新作吗?考虑到最近的恶评,科乐美眼下很可能会把这款招牌丢到一边。想挽回目前的颓势,必须对游戏做出革命性的改变,但即使如此,如果没能请回系列的创作者,无法抚平粉丝的怒气,那恐怕再大的努力也是白搭。然而小岛秀夫和科乐美已经决裂,手头又有新的项目要去开发,回归的可能只能说微乎其微。

小岛最近在做的《死亡搁浅》,是全新的原创游戏,《寂静岭》项目原来的合作对象吉尔莫·德·托罗和诺曼·里德斯也参与到了其中。目前来看,这部游戏的非常“小岛”,它的预告片引人注目,虽然对其中出现的各种神秘元素,还没人能够解读出来,但游戏的素质已经是毫无疑问地优秀了。《合金装备V:幻痛》尚未彻底完工,科乐美和小岛的矛盾就爆发,但它依旧是个令人叫绝的好游戏,小岛可能满意于这样的结尾,没有继续讲述《合金装备》故事的愿望。

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《合金装备V:幻痛》


回过头看科乐美这边。科乐美说过要继续制作手头的著名游戏IP,但这话似乎没落到实处。《寂静岭》的上一部作品2012年发售,至今没有续作的迹象。《恶魔城》也差不多,虽然Netflix上的动画风评不错(今年夏天还要出第二季),但游戏本身,2014年后就没有新作问世了。除了《实况足球》,科乐美把电子游戏的工作重心都放在了移动平台上。另外《合金装备》也有电影计划,导演已经敲定为乔丹·沃格特-罗伯茨(《金刚:骷髅岛》导演),不过卡司和上映日期尚未公布。

所以《合金装备:生存》会是这个游戏系列的最后一作吗?很遗憾,目前看起来的确如此。让我们面对事实把,科乐美注重的手机游戏,确实提高了公司利润,《生存》的失败与否对他们影响不大,而且看他们对待旗下其他游戏的态度,显然暂时不会愿意掏大钱去开发《合金装备》的正式续作。再加上这个系列失去了主心骨和创作团队,能留下《幻痛》也许已经是最好的结局了。当然,我们不能排除科乐美继续推出类似《合金装备:生存》这样的游戏,但即使他们这么做,也不过是继续利用《合金装备》剩下的遗产罢了,这个系列,无疑已经走到了它的终点。(完)

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本文编译自 screenrant.com

原文标题Does Metal Gear Survive Mark The End Of The Franchise?

原作者 Padraig Cotter