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暴雪重启war3地图平衡性改动 新地图将在CJ首秀
暴雪重启war3地图平衡性改动 新地图将在CJ首秀
来源: 电玩巴士 作者: 大菠萝 2017-07-21 14:59
War3对于中国电竞游戏玩家来说,绝对是一款里程碑式的游戏。当年的人皇Sky,月神Moon,都是电竞迷们心目中神一般的存在。在那个游戏都会被视为洪水猛兽的年代。War3这款电竞游戏无疑给很多人巨大的冲击,原来游戏还能这么玩,电子竞技是这样的。

War3对于中国电竞游戏玩家来说,绝对是一款里程碑式的游戏。当年的人皇Sky,月神Moon,都是电竞迷们心目中神一般的存在。在那个游戏都会被视为洪水猛兽的年代。War3这款电竞游戏无疑给很多人巨大的冲击,原来游戏还能这么玩,电子竞技是这样的。

后来由于MOBA的兴起,RTS游戏逐渐走下神坛,《魔兽争霸III》也渐渐被人们所遗忘。甚至连暴雪官方都不再提供更新支持了。多年以来,无数玩家都希望暴雪能够重制《魔兽争霸III》,但暴雪一直没有作出回应,很多玩家都失去了信心。直到今年,暴雪发布了重制版的《星际争霸》,这又点燃了玩家的希望。果然,今天暴雪通过魔兽争霸官方对战平台公布了《魔兽争霸III》天梯地图池平衡性改动的思路,这些修改可能会影响超过20张天梯地图。

暴雪重启war3地图平衡性改动 新地图将在CJ首秀

这批地图的修改,将在今年CJ的网易暴雪展台上展出,届时两位顶尖的war3竞技选手Fly和120将在现场带来新地图的首场表演赛,让玩家可以第一时间的了解更新后的内容。而这一批更新的地图,也将于CJ结束后在魔兽争霸官方对战平台上开启全球同步测试。这是多年之后,暴雪正式重启《魔兽争霸III》的平衡性改动。而且根据开发团队透露,继地图平衡性调整后,暴雪还将对种族平衡作出改动。

同时,这一情况也预示着暴雪近期并没有打算将war3进行重制,但也不排除会推出新的资料片和war4的可能。无论怎样,在这个夏天我们可以重新找回当初的那些感动了。让我们在官方对战平台一决高下吧!

所有地图的重要综合改动清单:

l.怪物营地平衡性调整:怪物营地从游戏前期到后期的难度曲线更合理了。

2.调整原地图中的怪物组合:部分怪物营地难度降低,部分怪物营地难度提高。

3.怪物掉落清单调整:从游戏前期到后期的物品进阶更合理。

4.增加了物品的分级:现在有1-6级的消耗品和1-6级的永久型物品。

5.所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。

6.调整了各分矿的位置:与起始点距离相同。

7.去除特殊地点(POI)的杂物,提高其辨识度。

8.重制大部分地图的材质:提高游戏画面和小地图的视觉清晰度。

9.尽可能缩小了特殊地点(POI)附近的树木或装饰品体积,以免妨碍玩家视线。

l0.在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。

l1.合理放置路径网格上的树木和装饰品:以中等网格“全格/半格”的方式交替排布。

l2.移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。

l3.除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表——所有《魔兽争霸III》地图都沿用了我很久以前制定的掉落规则。重新审视这些地图,我发现这个规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。

l4,新的掉落规则中,早期掉落的物品会更强,应该可以促进游戏前期的节奏。

新旧怪物营地掉落规则对比:


原掉落列表:等级代表营地怪物的总等级

新天梯版本掉落列表:

3-8

掉落1级永久型/能力提升

2-5

掉落1级永久型/能力提升

8-11

掉落2级永久型/消耗品

6-9

掉落2级永久型/消耗品

11-14

掉落2级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升

10-13

掉落2级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升

14-17

掉落3级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升

14-16

掉落3级永久型/消耗品+1级永久/能力提升

17-20

掉落4级永久型/消耗品+2级能力提升

17-19

掉落4级永久型/消耗品+2级永久型/消耗品/能力提升

20-23

掉落5级永久型/消耗品

20-22

掉落5级永久型/消耗品+2级永久型/消耗品/能力提升

23-26

掉落6级永久型/消耗品+1级能力提升

23-25

掉落6级永久型/消耗品+3级永久型/消耗品+1级永久型/能力提升

*如果创建的是8级/11级/14级/17级/20级/23级营地,那么将可以从两种掉落方案中选择一个

*怪物等级不再重叠,也不再有主观因素——现在弱小的小型怪物营地掉落的物品等级更高了。另举一个例子:17级怪物营地通常是中立建筑物和中等橙色营地的标配——你原先可以获得3级和1级的物品各一个,而现在可以获得4级和2级的物品各一个。这将是一个很大的区别!


关于三张地图的细节化改动:

(1)TerenasStand_LV

·起始点和地精实验室交换位置。

·地精实验室和雇佣兵营地交换位置。

·中间两个绿色怪物营和橙色怪物营地交换位置。

·角落的分矿守卫由绿色变为橙色怪物营地。

·将一开始的绿色怪物营地移动到距离新起始点稍远的位置。

·物品分布从28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)变为30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。

·新地图的怪物掉落列表中现在有了4级消耗品和3级永久型物品。

·第二个绿色怪物营地掉落由1级改为2级物品。

·地图中央的绿色营地过去只掉落1级物品,现在掉落2级物品——怪物营地难度等级加1,由5级变为6级。

·第二分矿守卫由绿色怪物营地变为橙色怪物营地。

·地精实验室由17级变为11级怪物营地。

·雇佣兵营地由14级变为15级怪物营地。

暴雪重启war3地图平衡性改动 新地图将在CJ首秀

改动前

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改动后

(2)PlunderIsle_LV

·在地图中央增加了一座酒馆。

·增加了两个雇佣兵营地:地图两侧各一个,由14级怪物营地守卫。

·为每个玩家的中央分矿增加了一条道路/斜坡。

·物品分布从22件物品(4件消耗品、10件永久物品、8件强化物品)变为24件物品(8件消耗品、10件永久物品、6件强化物品)。

·新地图现不再掉落4级消耗品,改为3级和5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。

·3级绿色阵营现在掉落1级强化物品。

·起始位置附近的绿色鱼人营地掉落从1级变为2级永久物品。

·中央金矿守卫由11级怪物营地变为15级怪物营地。

暴雪重启war3地图平衡性改动 新地图将在CJ首秀

改动前

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改动后

(3)1V1FloodPlains_LV

·增加4个地精实验室:地图四个角落各1个,由20级红色怪物营地守卫。

·增加8个绿色怪物营地:每个起始点附近2个。

·从地图上移除悬崖层(高1层)。(不再有斜坡)

·物品分布从44件物品(12件消耗品、12件永久物品、20件强化物品)变为56件物品(16件消耗品、24件永久物品、16件强化物品)。

·新地图现不再掉落4级消耗品,改为5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。

·地图中央的中立建筑从12和15级怪物营地变为16级怪物营地。

·起始位置附近的橙色怪物营地由11级变为13级怪物营地。

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改动前

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改动后

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