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《JOJO的奇妙冒险》第五部安利:不同以往的黄金旋风
《JOJO的奇妙冒险》第五部安利:不同以往的黄金旋风
来源: TGBUS原创 作者: 棺生貘 2018-07-05 13:25
“不老”的荒木飞吕彦老师在采访中说自己身体大不如前,工作久了就会腰腿僵硬,肌肉酸痛,猜测肯定是因为偷懒没有勤练波纹气功!开个玩笑,希望老师保重身体,今后继续为我们带来更精彩的漫画,也期待10月开播的第五部动画,能有着不逊于前几作的优秀改编。

6月21日,不管是在推特还是微博,都在被同一件事情刷屏,那就是“《JOJO的奇妙冒险》第五部《黄金之风》TV动画化确定!”,冲破《底特律》和网剧《镇魂》的包围网,久久未能平息。

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《黄金之风》LOGO

虽然今年1月已经曝出集英社注册了《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》商标的消息,当时就有很多人猜测今年内会公开第五部动画。毕竟距离第四部《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》TV动画完结已经过去快一年半之久,按照第一部《幻影血脉》与第二部《战斗潮流》(2012年)、第三部《星尘斗士》(2014年前半期、2015年后半期)、第四部《不灭钻石》(2016年)的节奏,第五部动画早就应该放送了。但传闻终究是传闻,官方没有盖棺定论之前,谁都不敢轻举妄动。可是这回不同,不仅是官方消息,还是由原作者荒木飞吕彦老师亲口宣布的,JOJO粉们能不激动狂欢吗?

但路人的话,围观整场社交网站狂欢盛宴后的感想大概是,一部漫画宣布动画化而已,为何如此群情鼎沸。于是这次趁着《JOJO的奇妙冒险:黄金之风》TV动画声优发表&第一话先行上映之际,让我来卖一下这作的安利,帮你“路人转粉”。

无需多言(结果说了很多)的“科普”

此时若要一本正经地去介绍《JOJO的奇妙冒险》(以下简称JOJO)是一部什么样的作品未免太过无趣,《JOJO》每一部的剧情简介,大家可以直接翻阅各式“剧透百科”。在这里我只想用简单(?)几句话来描述下这部作品“厉害”之处。

从结论来谈就是“合理性”,《JOJO》从第一部到最新第八部,漫画中所有战斗与行动都能合理解释明白。当然,现实中并不存在“替身”,但若将替身假设为实在之物,就能使剧情前后毫无矛盾,最后分出的胜负也是理所应当的结果。举些例子,为了合理,第二部《战斗潮流》中与柱之男的战斗,荒木老师在漫画中插入了数量众多的图解,来解说剧情中出现的各种设定。第四部《不灭钻石》以及这次要TV动画化的《黄金之风》,主角都有着“治愈”的能力,可以运用在攻击与防御两方面,最终取得胜利也是顺理成章的展开。

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东方仗助VS吉良吉影

做到“合理性”看似简单,实际操作起来并不容易。很多漫画的战斗,都给人仿佛主角纯粹是靠毅力(日本常说的“根性”),或是遭遇各种偶然情况,机缘巧合就取得了胜利(不指名点姓说是哪作了),很少有“必然的胜利”。孙子兵法谈:“不打无把握之仗”,《JOJO》的战斗正是这句话的完美体现。这种类型漫画,大家都知道战斗最后主角肯定会赢,但JOJO的“赢”能合理地令观众心服口服。

而且,《JOJO》漫画中也不存在所谓的“最强替身”,设定上,替身是人类的精神力量,人无完人,没有人能做到精神上毫无破绽(不做人的DIO爷我们再议吧)。再加上,人类之间还有相性这样的概念,遇到相性不好的人及其替身,就算是战斗力爆表的承太郎“白金之星”也要落个惨败的下场。热血战斗之余,仍旧能细致描绘人性弱点,这也是《JOJO》的一大魅力所在。

不过只凭“合理性”的话,可能无法给人留下太深的印象,大家读毕合上漫画,感慨一句“嗯,是一部不错的作品。”就过去了。但“JOJO”热潮却像旋风一般猛烈,且一刮就是30载,其中自然是少不了那些元素的功劳——“莫名其妙”的JOJO立;经典的“ゴゴゴゴゴ”和“無駄無駄無駄!”(没用没用没用)表现手法;看起来与剧情也没啥关系,但不知为何就感觉很酷的各式“名言”……

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乔鲁诺的“無駄無駄”

当然“热潮”究其根源,还是因为荒木老师博学多闻、画技高超、洞察力惊人且极具创造力,普通战斗冒险谭漫画现在随处可见,但就像手冢治虫的不朽科幻名作《火鸟》无人可仿,荒木飞吕彦的《JOJO》世间也不会再有第二作(吹爆吹爆)。

接着来谈正题——“安利”第五部,动画还没开播,尽量不去剧透关键内容。

不同以往的“黄金之风”

《JOJO》八部作品我都非常喜欢,不分优劣,有很多人(特别是11区人民)大概最喜欢的是第四部《不灭钻石》。第四部的确非常出色,以日本的一座架空城市为舞台,在这个区域有限且封锁的场景内,讲述围绕不可思议的能力“替身”,所发生的一连串异事。为了提升临场感,比起其他几部,本作更着力于对角色的塑造,无论是主角仗助这样的日本高中生,还是想要过平静安逸生活的冷血连环杀手吉良吉影,每位登场者的形象都刻画得淋漓尽致,让人感觉仿佛事件就发生在邻近小镇一般。

第五部《黄金之风》在八部之中属于“异色”的,首先主角“乔鲁诺·乔巴拿”不像其他作的“JOJO”,并非乔斯达一家的直系子孙(第七部之后为平行世界排除在外),而是宿敌“迪奥”的儿子,虽然是第三部的迪奥,下半身是乔纳森的肉体,严格意义上来说乔鲁诺仍然流着乔斯达家血脉,但仍然改变不了乔鲁诺在各代主角中的“特异性”。有人说这样不够王道,可是我觉得独特不是更好吗?

曾经看到一个说法,批评乔鲁诺不像主角,反而是配角布加拉提更加抢眼。布加拉提富有正义感,温柔体贴且人望极高。不否认,布加拉提是很棒,但这种热血系,还一到关键时刻就显露出老好人一面的角色,与系列过去几作主角重叠了。如果只是继续沿用以往主角的设定,只会让读者产生作品在原地踏步的感觉,所以荒木老师将迪奥的无情与乔斯达的高洁巧妙融合在一起,打造出乔鲁诺这位“别具一格”的主角形象:对待敌人不会心慈手软,为了贯彻心中的“黄金精神”(即正义),可以毫不留情将“恶”赶尽杀绝。也不再是纯凭力量压倒一切,更加擅长活用替身能力的头脑战,这几项区别于前作主角们的不同之处,是他最吸引人的地方。

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第五部主角“乔鲁诺·乔巴拿”

除了主角以外,配角群的出彩程度丝毫不亚于第四部,与主角“护卫组”敌对的“暗杀组”也是有着超高人气。

而另一个“独特”之处就是剧情,第五部不仅故事独立于其他几作,题材也比较特殊。吸血鬼与究极生物都是架空虚构产物,有心理疾病的变态杀人狂(吉良吉影:你才有病!)也不是随处可见。相比起来,第五部毒品和黑帮却是非常现实性的题材,电视上时常会播放相关新闻,也正因为贴近生活,才更加可怕。所以即便故事舞台远在意大利、作品中充满大量海外文化要素,也不会让你产生剥离感,只会随着紧张的剧情节奏心潮澎湃。

不留人喘息之机的战斗

哪怕《黄金之风》的最终BOSS“迪亚波罗”被JOJO粉评为“系列最弱BOSS没有之一”,也无法否定第五部战斗的精彩性。因为题材是黑帮与毒品,所以作品中每场战斗都是攸关生死,和飘着悠闲日常气氛的第四部(强烈的求生欲让我在这里加一句注释:没有讽刺的意味)相比,第五部又回到了第三部时的紧张感,甚至更强。战斗十分浓密,丝毫不给读者喘息之机,每场战斗不管是替身运用,还是对角色克服自我精神弱点、获得成长的描写都精彩绝伦。不过有一点,因为要凸显黑社会的残酷性,这部出现了大量牺牲者,可以说是死尸累累,观看的时候要做好心理准备。

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当然战斗结束后的搞笑桥段也是很多的

尽管BOSS贫弱,第五部最终战仍然是JOJO史上的名胜负,继承已逝去之人意志与经历过程的乔鲁诺,与无视过程只追求结果的迪亚波罗,两人间的生死决斗,各位还是届时到动画中自己感受吧。

曾经改编过的游戏作品推荐

最后让我们来说些和游戏沾边的内容,好漫画都会或多或少推出几作以其为基础改编的游戏,《JOJO》同样如此。要推荐与第五部相关的游戏,PS2上的《JOJO的奇妙冒险:黄金旋风》绝对是不二之选,本作由CAPCOM制作,是一款3D动作冒险游戏,品质精良,对于原作剧情也是忠实还原。擅长炒冷饭的某卡,如果能借动画化的机会出个高清版,就再好不过了。

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敢复刻敢买爆

比较近一些的就是CC2所开发的FAMI通“满分神作”《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗》(以下简称ASB),与《JOJO的奇妙冒险:天堂之眼》(以下简称EoH)。

《ASB》作为一款格斗游戏虽然有着各种不尽人意的缺点,但作为“粉丝向”作品还是包您满意,对得起FAMI通编辑那句评价——“游戏对原作的再现程度令人脱帽致敬”。在本作中可以实现“無駄亲子”,即DIO与乔鲁诺的对战,两人间的互动相当值得一看。续作《EoH》更是通过2VS2搭档作战的系统,将角色间互动的“萌”展现得淋漓尽致。

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乔鲁诺打赢DIO后会说:“从你那里继承的力量,就让我为了实现梦想而用吧!”

结语

“不老”的荒木飞吕彦老师在采访中说自己身体大不如前,工作久了就会腰腿僵硬,肌肉酸痛,猜测肯定是因为偷懒没有勤练波纹气功!开个玩笑,希望老师保重身体,今后继续为我们带来更精彩的漫画,也期待10月开播的第五部动画,能有着不逊于前几作的优秀改编。