看起来EA旗下的多人FPS大作《圣歌》将沿循《全境封锁》系列的老路了:根据玩家的队伍情况自动调整游戏难度。
在接受媒体采访时,制作总监Jonathan Warner表示:“我们很关注难度平衡的问题。作为一款多人在线游戏,你总是会有某些特别能肝,稀有装备瞬间集齐的朋友。为了不破坏普通玩家的游戏体验,当你和其他人组队时系统会根据双方当前的等级对游戏的难度自动进行调整,保证任何人都能享受到相适应的战斗刺激感。”
此外,这位总监还确认玩家间主线剧情的进度差异不会影响多人联机功能。也就是说,只要你愿意的话,完全可以上来就加入别的玩家的房间里去打游戏的最终BOSS,只是这样未免也太暴殄天物了一些(当你和其他玩家一起进行一些你还没有体验到的剧情任务时,游戏会给出提示,询问你是否要进行有剧透的任务。)。
《圣歌》将在2019年2月22日正式发售,登陆PS4、Xbox One与PC平台。