学习神界原罪:《永恒之柱2》加入回合战斗模式

学习神界原罪:《永恒之柱2》加入回合战斗模式

来源TGBUS编译作者尼米兹2019-01-23

回合制将在1月24日以免费更新的形式加入《永恒之柱2》。

今天,黑曜石宣布,旗下的《永恒之柱2》将会添加回合制战斗模式,它将作为免费更新于1月24日上线。该游戏的在通常操作为即时制战斗,但允许玩家在战斗中暂停,给角色和队友下达命令,这一操作是《博德之门》的经典操作方式。

根据游戏总监Josh Sawyer的阐述,增加回合模式是受到了《神界:原罪2》的启发。新模式将会对游戏节奏有巨大影响:“回合制将让整体速度减慢。这是一个非常、非常重视策略性的模式。它(回合制)将突出一些在即时模式下不怎么突出的能力和Debuffs,,会让游戏变得很有趣”。

学习神界原罪:《永恒之柱2》加入回合战斗模式

学习神界原罪:《永恒之柱2》加入回合战斗模式

《神界原罪2》(上)在形式上很有《博德之门》(下)的风骨,但战斗内容区别很大

从即时制转到回合制,听起来是一个巨大的改变。但对《永恒之柱2》来说却并没有看起来这么困难。实际上,《永恒之柱2》的即时制基本上是一个超高速的“回合制”,敌我双方的动作是按固定周期进行结算的。加入回合制的好处,是便于玩家对大量的增益和削弱魔法进行管理,负面影响,是可能会严重拖慢游戏节奏:毕竟《永恒之柱2》是按照即时制设计的。新模式的效果只有等其正式上线后我们才能知晓了。

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