任天堂表示增长用户量已不是当下首要目标

任天堂表示增长用户量已不是当下首要目标

来源TGBUS编译作者GTH912019-02-02

任天堂现任社长古川俊太郎认为,扩张游戏游戏用户量这一策略在当下已不适用。

任天堂一直以来都以增长用户数量为主要目标,这一策略在Wii和DS系列主机上达到了顶峰,加上任天堂一直以来采取的蓝海战略,这使得他们很多游戏软件都达到了相当高的销量。不过从现在的情况来看,任天堂似乎要改变这一策略。

任天堂表示增长用户量已不是当下首要目标

近日的一次投资者电话会议中,任天堂现任社长古川俊太郎表示随着移动游戏的发展,任天堂用户数量也越来越多,与其浪费时间在扩张已经扩大的用户数量,他们更加愿意提高现有游戏用户对任天堂旗下各种IP的兴趣。也就是说,未来任天堂会将工作的重点更多地放在游戏上。

任天堂表示增长用户量已不是当下首要目标

任天堂现任社长古川俊太郎

“现在移动应用市场已经趋于成熟,并且竞争也愈加激烈。同时,在不同平台上创造不同游戏体验也越来越难。随着智能手机越来越普遍,游戏用户的数量已经远远超出任天堂游戏的范围。我们未来会推出更多不仅局限于‘游戏’这一领域的产品,它们会给各种不同的用户带来娱乐体验。而关于‘扩张游戏用户’这一策略,在现在这种情况下已经不再适用”,古川俊太郎如此说道。

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