为跟上《节奏空间》玩家动作 SteamVR将进行更新

为跟上《节奏空间》玩家动作 SteamVR将进行更新

来源TGBUS编译作者章鱼上校2019-02-12

开发人员低估了《节奏空间》挥动手腕的速度,导致了系统跟不上玩家动作。

近日,Valve宣布将对Steam VR进行更新,根据补丁说明,新的更新将会在周五发布,有趣的是,这次V社对Steam VR的更新完全是无奈之举,原因是V社发现Steam VR的体感追踪系统已经跟不上《节奏空间》玩阿基挥舞光剑的速度。

为跟上《节奏空间》玩家动作 SteamVR将进行更新

《节奏空间》是一款节奏类的VR游戏,玩家需要跟随音乐的节奏挥动手上的虚拟光剑切开向他们飞来的方块。不过一直以来,PC端的玩家们在玩这款游戏时发现了一个问题,那就是当他们在挑战特别极限的音乐时,玩家会经常错失目标,这一现象受到V社的重视,在经过多次测试后他们发现,造成这一现象的原因竟然是因为玩家在玩《节奏空间》时,挥舞光剑的速度已经超过了V社为Steam VR设定的“人类极限”(humanly possible)。

这一数据是V社根据此前收集玩家数据设定的“人类可能转动手腕的物理极限”的检测系统,然而没想到《节奏空间》的玩家轻易突破了这一“极限”,按照开发人员的说法,就是只要玩家只要用轻巧的控制器,并知道如何正确运动,那么他的动作就能达到每秒3600度的速度。

为跟上《节奏空间》玩家动作 SteamVR将进行更新

为解决这一问题,V社将会在下一次的Steam VR的Beta测试中提高追踪系统的极限值,以避免再次出现玩家在挑战极限乐曲时,出现判定失误的情况。

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