电玩巴士 > 索尼 > 正文
Capcom年度报告:每年将三款世界级品质大作
Capcom年度报告:每年将三款世界级品质大作
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2018-10-13 15:19
Capcom发布了面向股东和分析师的年度报告,在报告中公布Capcom的近况和公司未来的目标。

今天,Capcom发布了面向股东和分析师的年度报告,在报告中CEO辻本宪三公布了Capcom的近况和公司未来的目标。

在报告中辻本宪三表示:“游戏是奢侈品,而不是必需品。这也是我们的品牌必须具有世界级品质的原因。”

现在,Capcom公司的座右铭是“从大阪走向世界”,而公司企业文化将基于以下原则:

  • 一直渴望迎接新挑战的精神

  • 每一个Capcom员工都将根植不断奋斗成为世界级公司的自豪感

在过去六年中,Capcom每年都新雇佣超过100名员工,目前公司员工数量已经达到了2100人,公司的目标是到2021年前,公司员工数能达到2500人。

Screenshot-10_12_2018-8_42_59-AM.jpg

Capcom在报告中现实,游戏实体版的销量平稳,而数字版的销售份额大增,已经占到市场份额的54%,同时报告中还预计2022年全球游戏的消费市场将增长到366亿美元,比2017年增长了45.9%,这得益于本世代主机的装机量提升和Switch的推出,而在未来,主机游戏将进一步普及,云游戏等新的游戏方式将会成为新的增长动力。

对于游戏本身,报告中提到提到了未来的具体方针,主要为以下三点:

  • 每年发售3款重量级的作品

  • 通过追加内容和促销,将重要作品的销售周期延长到3至4年

  • 将强化公司在海外的影响力

Screenshot-10_12_2018-8_42_53-AM.jpg

在谈到新游戏时,报告中谈到技术优势是打造世界级作品的重要动力,明年Capcom就有《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》等新游戏亮相。

而老游戏则可以通过登陆新主机新平台的方式(炒冷饭)为公司增加收入,最近公布的《鬼武者》高清复刻版就是例子。

报告中还谈到公司的主机游戏有85%的收入是来北美和欧洲地区,所以未来加强海外市场的布局是非常有必要的。

Capcom在这两年依靠旗下新游戏的高品质获得显著的进步,而明年随着《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》等新游戏的发布,相信Capcom又会有一波爆发式的发展。