摇钱树《火焰纹章:英雄》九月营收1680万美元

摇钱树《火焰纹章:英雄》九月营收1680万美元

来源TGBUS编译作者妙不可言2018-10-17

本作的成功令人百感交集,《火焰纹章》系列能够以手游的方式大获成功固然不错,但是赚嗨了的任天堂一时半会儿还会考虑单机正统续作的事宜了吗?

摇钱树《火焰纹章:英雄》九月营收1680万美元

没有人会否认《火焰纹章:英雄》已经成为任天堂在手游领域的绝对王者。本作在2017年第一季度上线仅仅20天后就狂揽5千万美元,至今总收入更是直破4亿美金,下载量超过1400万次。最为强悍的是,虽然已经度过了新游刚上线时的狂热充值期,《火焰纹章:英雄》并没有疲软迹象,根据专业数据机构Sensor Tower统计,在刚刚过去的九月,本作依然一举拿下了1680万美元的收入(约1.16亿人民币)。

来自日本玩家的充值依然占据了全球总营收的半壁江山,九月贡献910万美元,占比54%,下载量相较八月也提升了37个百分点。美国则是本作收入规模第二大的区域市场,今夏三个月的收入接近1900万美元,占同期游戏总收入的30%。

《火焰纹章:英雄》之所以如此吸金,全拜内置的扭蛋抽卡系统所致,玩家们为了在限定期间内得到心仪的英雄或是特别的人物形象往往一掷千金毫不手软。东京游戏咨询公司Kantan Games的创始人Serkan Toto曾经表示,“任天堂终于打开了潘多拉的魔盒,而游戏中的扭蛋机制起到了关键性的作用——它无疑勾引起了爱好收集的玩家热情,但也跟其他日本热门手游的手法如出一辙。”


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