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《无境世界》开发商:希望下代主机优化架构
《无境世界》开发商:希望下代主机优化架构
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2018-10-18 16:12
Wonderstruck总裁James Austin希望下代主机优化架构即可,无需变革。

通常来讲,主机的迭代更新伴随着的往往是性能的加强、架构的变更。可以说,每代主机与上一代都完全不同。随着次世代的脚步越加临近,很多厂商都发表了自己对下代主机的期望,其中大部分厂商都会从主机的性能,对VR的支持两方面出发,而《无境世界》(Boundless)开发商Wonderstruck则对主机的架构有着独特的观点,他们希望下代主机只对当前的架构进行优化而非完全变革。

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对此,Wonderstruck总裁James Austin说道“相比于主机架构的变革,我们更希望他们对其进行优化。希望下代主机能够加倍核心数量、线程以及存储容量,并且能够使用更加现代化的GPU。另外,我们真的希望他们能够使用更加有效率的存储介质。像我们的游戏《无境世界》需要存储并读取大量的数据,现在本地存储的方式实在是太慢了,这也造成游戏在塑造世界时会遇到瓶颈。在《无境世界》中,我们希望主机能够一次性渲染完毕,目前这一功能在高端PC上已经能够实现,但主机硬件的确限制了游戏的发挥。”

《无境世界》目前已经正式发售,登陆PS4、PC和Mac平台。