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微软副总裁:“Game Pass有助于提高游戏销量”
微软副总裁:“Game Pass有助于提高游戏销量”
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2018-11-14 15:52
菲尔·斯宾塞的表态似乎是在鼓励更多的厂商同意将旗下作品加入Game Pass的行列,归根结底是为微软赚取更多利润。

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在上周末举办的微软X018中,官方可以说用了足足两个小时的时间来推广Game Pass付费服务,虽然这一服务早在去年六月就已上线,但是微软对其的重视程度一直不减,玩家每月只需花上10美元就能通过Xbox One玩到上百款经典游戏。

有意思的是,在近日接受外媒采访时,微软游戏高级副总裁菲尔·斯宾塞表示,将游戏加入Game Pass的序列反而有助于提高作品本身的销量。

这个表态听起来有些自相矛盾,毕竟购买了服务的玩家可以在单月内无限畅玩自己喜爱的作品,何必再去单独花钱购买它呢?斯宾塞认为,恰恰是因为这样,所以无形中提升了Game Pass里的游戏在玩家间的口碑,吸引那些没有开通这一服务的玩家前来购买——虽然还是有些牵强。

“人们可能会问,如果我喜欢的游戏登陆Game Pass了,那我只要掏10美元不就好了吗?事实不是这样的。根据我们的分析,玩家在游戏的选择上具有很强的从众心理,Mixer上什么最受欢迎,Twitch上哪儿的观众最多,我的好友列表中都在谈论些什么,这些都会对玩家的购买行为造成明显的影响。所以如果大家都去为了某款作品而开通Game Pass,那么间接上一定会对作品本身的销量产生积极的作用。”斯宾塞解释道。