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“开箱”调查升级:游戏业内反对美政府干涉
“开箱”调查升级:游戏业内反对美政府干涉
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2018-11-30 13:49
对于游戏行业来说,底线是美国政府不能立法介入。

另一个游戏行业组织:国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,简称IGDA),就美国政府对“开箱”(loot boxes)调查的事件做出回应。IGDA的首席执行官Jen MacLean本周发布声明:游戏行业应当对开箱问题严肃对待,要坚决防止政界介入,对开箱进行立法限制。

Jen MacLean 在声明中写道“如果游戏行业和全球游戏开发圈不对开箱内容进行自我规范,我们会将自己置于政府介入风险之中。政府有可能立法严格限制任何提供随机奖励的游戏内容。我个人强烈建议游戏开发者和互动娱乐行业:规范开箱的使用,是全球游戏行业应当作出的明智选择。”

作为游戏行业组织,IGDA和美国娱乐软件协会(ESA)都嗅出了美国政府启动调查的潜在意图:对开箱进行立法限制。这是美国游戏行业绝对不能容忍的。ESA和IGDA在这一问题上的立场相同:游戏行业要在政府采取行动之前做行业自律。

这个“政府介入危机”并非空穴来风。去年《星球大战:前线2》酝酿的“立法风暴”尚未过去。美国夏威夷目前正在推动夏威夷立法,禁止有开箱内容的游戏对21岁以下的人售卖。原因是开箱有赌博性质,对儿童有不良影响。这项名为Hawaii House Bill 2686的法案,目前的推进度为25%。澳大利亚与新西兰政府目前也开始对开箱内容综合评估,有对开箱进行立法的可能。

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夏威夷州的“开箱”禁令正在推动中