《刺客信条:奥德赛》创意总监揭露更多游戏细节

《刺客信条:奥德赛》创意总监揭露更多游戏细节

来源TGBUS编译作者百分之五2018-07-05

最近,《刺客信条:奥德赛》的创意总监Jonathan Dumont在Reddit上进行了一个线上问答活动,透露了不少关于本作的细节。

最近,《刺客信条:奥德赛》的创意总监Jonathan Dumont在Reddit上进行了一个线上问答活动,透露了不少关于本作的细节。

《刺客信条:奥德赛》创意总监揭露更多游戏细节

不少网友针对《刺客信条:奥德赛》的现代剧情进行了提问,还有玩家担心本作会偏离整个“刺客信条”系列中刺客与圣殿骑士的斗争这一主题,而成为一个在历史场景中跑酷的RPG。Dumont解释新作将延续《刺客信条:起源》中莱拉的故事线,并且故事的重心会直指第一文明的圣物如何造就了刺客和圣殿骑士。

此外,Dumont被问及是否可以使用盾牌时表示,虽然古希腊斯巴达人擅长用盾牌,但由于主角都是雇佣兵,所以他们不会使用盾牌。

此外,本作的所有实体版本都将有双主角Alexios和Kassandra的双面封面。

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