《荒野西部OL》是612 Games与WWO Partners合作开发的世界西部主题游戏,这是一款开放世界PVP网游,玩家可以扮演各种角色在西部边境冒险。同时似乎会采用大逃生的游戏模式,数百位玩家同时在西部世界生存。原本预定今年12月上线,但目前官方透露游戏可能换延期至2018年。
不过近日《荒野西部OL》的官方博客上,发布了一篇详细介绍游戏声望系统的文章。今天说到的声望系统,就像守卫一样,打击捣乱、不友好玩家,让PVP环境更加公平。
声望范围是-1000~1000,每个玩家以0起步,在游戏中的行为都会影响到这个分数。而名气是通过玩家来互相增减的,NPC也会通过这两个分数来对待玩家。分数高,就能在商人那里得到折扣,分数低的玩家……就不好说了。
玩家也将会通过名气和声望来获得头衔,歹徒和恶棍给声望低的玩家,执法者治安官将会给予声望好的玩家。
当然,声望高低的玩法各不相同,就看你想成为哪种人。成为警官的高分玩家可以不受惩罚的杀掉歹徒和恶棍,而低分玩家也可以选择成为通缉犯。通缉犯将会有悬赏奖金,之前的实机演示视频中就向玩家们展示了这一机制。
这些设定,是不是然你感觉恍惚来到了《黑镜》的世界?这一套完整的声望系统将会影响到整个游戏的玩法,你想好做好人还是恶徒了吗?
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