通常来说游戏作为第九艺术它不仅带来了视觉上的美好体验比起看影视剧它多了一份操作性,让“眼睛”搭配手指操作更能体会到游戏带来的魅力。所以越来越多的游戏开始更加注重游戏本身的品质,像Playdead Studios这样的游戏开发团队,提到他们的作品玩家都会不自觉地竖起大拇指。这一次,电玩巴士的小编就要说说他们最新的游戏《Inside》。译名为《深入》。堪比一次观影的体验。
如果说《地狱边境》是在烘托了压抑背景的同时,将爱的主题与横版解谜玩法发挥到极致的话,那么《深入》(Inside)则绝对是一场精心设计、堪称完美的噩梦!而如今,这个噩梦即将伴随玩家来到移动端。这款游戏的标签很多,最厉害的就属在TGS期间评选的“日本游戏大奖2017”中《Inside》获得了“游戏设计师大奖”。
设计师大奖不仅是对游戏背景故事的评价,更是整个游戏设计制作最高的评价。无论是叙事手法还是系统都秉承了极简主义,基本上除了标题画面与选项菜单之外,你无法在游戏当中看到任何的文字。这样更加节省了玩家时间。所有的故事,所有的谜题和所有的死亡,都通过男孩与这个黑暗世界之间的交互、表情和动作展现出来。可想而知,画面的精致、细节程度。
不过这款游戏难免也有些压抑。你仍然会一次又一次的看到男孩残忍的死去,或是因为对谜题的不知所措,或是走入了不该前往的领域。《深入》的世界是极为残酷的,男孩只能一路向前奔跑,他没有犯错的余地。耐心、观察和智慧仍然是解开这些谜题的关键,而难度的降低,并没有减损豁然开朗那一刻的成就感。
《深入》不仅像一部电影,更在最后震撼人心的灵魂冲击力。《Inside》任天堂Switch和iOS版的正在制作中,让我们早点期待它的上线吧。