《影武者》是一款3D动作类MMORPG,通过游戏独创的毫秒级“延滞”体系,实现角色的精确操控,有浮空、击退、前摇打断等几十种战斗动作表现,释放玩家的战斗天性。此外,游戏还设计了极具探索性的装备技能系统,允许玩家自主选择,发展不同的流派,现在就由小编为大家讲解《影武者》技能系统的特色。
《影武者》英雄全家福
装备自带随机技能 种类繁多防不胜防
《影武者》的一大亮点特色就在于把装备与技能相结合,不同装备固然有不同的技能,而即便是相同品种的装备也可能随机携带不同技能,这大大增强了游戏的趣味性。如“修罗”会触发伤害反弹,“雷霆”能够降低对手的防御,而“点破”怎能够让对手的命中率大幅下滑。当这些技能在对战中突然发挥效力,定然能打敌人一个措手不及!
武尊技能变身技能
正如先前所说,装备上的附加属性是随机不固定的,总共有几十种随机属性,排列组合起来不知道会给玩家带来多少有意思的玩法呢?将这些不同的装备与技能组合起来,也会产生不一样的化学反应。是做专攻一项技能属性、专精成神,还是五花八门、花样百出的百艺高手呢?这一切都将由玩家自己决定。
无邪变身技能
职业玩法千变万化,我萌大奶今天也要打输出!
装备技能属性的随机性带来的玩法多样化,自然也会影响到各个职业的定位。传统MMORPG里坦克、治疗、输出分工明确,而到了《影武者》里这些局限就被大大模糊掉了!你可以给奶妈穿一身暴力DPS装备,也可以给坦克打上一身的控制技能装,甚至是脆皮DPS穿着半肉半输出的装备与保命技能,有时候你以为自己打的是一个脆皮,可半天过去却发现完全不掉血!而当奶妈朝你丢出一个动感光波的时候,你本以为不痛不痒,结果却瞬间扑街,那真是超大惊喜、超级意外了!
灵秀浮空打击
一次强化终身受益 赋予玩家更多自由时间
和许多游戏强化系统不一样,《影武者》的附魔是各个装备通用的,也就是说你给一把低级武器附魔出了极品属性,当你切换到高级武器的时候,这个附魔属性也将被继承!这对于玩家来说是大大的福音,不仅可以节约出一大笔用于强化的金钱费用,也有更多的时间去体验游戏其他精彩内容了。